世界(jiè)的尽头(tóu)你将(jiāng)化身一位因(yīn)失恋深(shēn)陷孤独(dú)的主角,漫步在荒(huāng)芜寂寥的城市街巷,触碰散落在角落、镌刻(kè)着回忆的时钟。随(suí)着场景(jǐng)在冷暖色调间交替切换,那些与前女(nǚ)友从(cóng)初遇心动、相知相(xiàng)伴,到最终走向分离(lí)的点滴片段,将在你的探索中缓缓拼凑完整,一场关于告别与(yǔ)自(zì)我和解的心灵之旅,就(jiù)此(cǐ)展开。
在(zài)游戏中玩家将从主角(jiǎo)的卧(wò)室醒来(lái),在空(kōng)荡的城市中自由移动,通过(guò)点击屏幕(mù)触发事件(jiàn)。结(jié)局分(fèn)支取决于玩家对是(shì)否放下过去(qù)的选择,选择直(zhí)面(miàn)现实则(zé)开启新生活。所有场(chǎng)景均以(yǐ)手绘水(shuǐ)彩(cǎi)风格呈(chéng)现(xiàn),强化情感张力。对叙事治愈手游感兴(xìng)趣的玩家不妨下载尝(cháng)试一下吧~
1、跳过教程进入游(yóu)戏,是一个(gè)阳光明媚的早晨,男主肖恩躺坐在床(chuáng)上,床的周围散落着一地的空酒瓶。按住右上角的时钟,场景发生了变化(huà),肖恩(ēn)搂着前(qián)女友一(yī)起坐在床(chuáng)上享受着清晨(chén)的(de)阳关。回到现实,点击(jī)肖(xiāo)恩让(ràng)他起床,看到不停闪烁(shuò)的衣柜,点击衣柜中的衣服,肖恩就穿戴完毕了。接着往左走,点(diǎn)击卧室的(de)房(fáng)门。
2、我们接(jiē)着来到了厨房(fáng)。接着我们(men)可以看到闪烁的咖啡机,肖(xiāo)恩是分3口把(bǎ)咖啡喝完(wán)的,之后(hòu)又喝了两杯咖啡。喝(hē)完咖啡点(diǎn)击闪烁的桌椅,静坐一下(xià)。起身后再往左走,看到茶(chá)几上(shàng)有几包烟,果断的拾(shí)起,在长(zhǎng)按男主,就可以抽烟了。抽完烟点击大(dà)门来(lái)都大楼的走廊,在按电(diàn)梯的开关下楼。
3、接(jiē)着(zhe)我们来到了大(dà)街上。接着我们往左走(zǒu),来到(dào)楼梯处(chù),点击楼(lóu)梯,我们来到了山坡上。之后(hòu)再往右(yòu)边走来到了一(yī)颗已倒的(de)大叔下,长按(àn)时钟图标,场景又一次发(fā)生了(le)改变。是男主搂着(zhe)女友一起看日出的(de)场景(jǐng),这时大树还是很茂盛的。点击下图黄圈中的海报。男主(zhǔ)再为女主作(zuò)画,点击男(nán)主的手,手会(huì)来回晃动。
4、之后我们又到了第二天,男主(zhǔ)起身坐在床边(biān),房间(jiān)的墙也开(kāi)始破(pò)损,右(yòu)边(biān)的(de)床头(tóu)灯摔在地上,男主也没有理会(huì),依旧点击右上角的时钟,场景又一次发(fā)生改(gǎi)变(biàn),男主和女主都坐在床上,男(nán)主玩着自己的笔记本电脑,女主看着男主的电(diàn)脑。接着如上(shàng)所述,穿好衣服(fú),来到客厅依旧(jiù)和往常(cháng)一样喝杯咖啡,静坐一(yī)会,抽根烟,下楼(lóu),再次去寻找那些和女主(zhǔ)一起的(de)美(měi)好回忆。
5、下楼(lóu)后,往右走(zǒu),来到(dào)一家(jiā)酒吧(ba)。点进去,在说桌上找到了(le)一包烟,里面(miàn)依旧只有三根,这期间可以点击右(yòu)上角的时钟(zhōng),可以看(kàn)到酒吧也是破(pò)损不堪的(de)(估计(jì)这地方在拆迁(qiān))径直(zhí)往右走,来到桌子附近,点击左(zuǒ)上角的时钟,场景发生了变化,把酒吧的3瓶酒喝完(wán),男主就醉(zuì)了。出现的了一些(xiē)个酒瓶和躺(tǎng)着的(de)人的图案(àn)。
6、男(nán)主醒来后发现自己躺(tǎng)在大马路上,并且只穿着一件大裤衩,在图片右下角(jiǎo)可(kě)以看到垃圾桶后(hòu)有(yǒu)个躺着(zhe)的(de)裸(luǒ)男。接(jiē)着(zhe)并(bìng)没有回(huí)家穿(chuān)衣服,因为(wéi)作为一个伤心欲绝的人根本不会在乎身外之物。再(zài)一次去(qù)了酒吧(ba)!在(zài)酒吧的里面,发现了一张(zhāng)画报,点击画报,男主想(xiǎng)起了初识女主的场(chǎng)景(jǐng)。原(yuán)来当时,女主想抽烟(yān),但没有打火(huǒ)机,我们(men)的(de)肖恩很绅士的为女主点了烟。所(suǒ)以两人就好上(shàng)啦(lā)!
7、回(huí)忆永远是(shì)痛苦(kǔ)的(de),再次醒来后的男主(zhǔ)愈加的痛苦(kǔ)。所以卧室变得更加的破(pò)烂不堪。点击时钟,这次(cì)依旧是回忆,但(dàn)从回忆看(kàn)得出这时候(hòu)的感情(qíng)开(kāi)始慢慢的破裂。回到现实,穿好衣服,还是(shì)要喝杯咖啡提(tí)神(shén),静坐一会,下(xià)楼。
8、下楼(lóu)后一直往右(yòu)走,又出现了一个楼梯,上楼(lóu)梯,来到了大(dà)桥。沿着打桥一(yī)直往右(yòu)走,来到了一家电影院。电影院(yuàn)的内部也是破烂不堪。点击时钟,看到男女主搂在一起Kiss,荧幕上的(de)情(qíng)侣也在跳舞,点击荧幕(mù),看到荧幕情侣跳着(zhe)跳着也Kiss了。
9、男主再一(yī)次的在家中醒来,这次家已(yǐ)不(bú)再是家,在点(diǎn)击(jī)时钟,出(chū)现的场景是(shì)和女友分手之后的家(jiā),看来男主准(zhǔn)备离开了。径直左(zuǒ)走看到回忆中(zhōng)的(de)男主痛苦(kǔ)的坐在沙(shā)发上,女友拿(ná)着(zhe)行(háng)李箱在(zài)电梯上,准备离开。想去追,但男主跌了下(xià)去。回(huí)到街(jiē)道(dào)上(shàng),选择向右走,最后会出现桌椅,坐下后,全剧终。游(yóu)戏结尾的致谢也(yě)是(shì)体现了肖恩(ēn)还是深爱着(zhe)布莱妮的。
1、以非(fēi)线(xiàn)性碎片(piàn)化记忆拼贴,替代传(chuán)统剧情推进
2、通过时钟交互实现场景色调与音乐的实时(shí)切换。
3、玩(wán)家仅需点击(jī)与滑动(dòng)即可完成所有操作(zuò)。
4、通过手(shǒu)绘水彩画风与动态(tài)天气系统结合(hé)增(zēng)强场景真(zhēn)实感。
1、声效设计(jì)出色,情感层次分明。
2、游戏内置的三种结局对应不同心理阶段
3、全程无(wú)文字叙事,突破语言(yán)与文化壁(bì)垒。
4、赋(fù)予作品独特人文(wén)温度。
游戏用20分钟流(liú)程完(wán)成对失恋心理的精准解剖。其创新之处在于(yú)将情感叙事转化为可交互的艺(yì)术装置,作为独立(lì)游戏领(lǐng)域的情感实验(yàn),它成功(gōng)证明了游戏媒介(jiè)承载(zǎi)深(shēn)刻人文主题的可能性。对于渴望在虚拟世(shì)界中寻找情(qíng)感(gǎn)共鸣的玩家,这是一款不容错过(guò)的“数字疗愈作品”。
Copyright © 2007-2020 www.hch368.com .All rights reserved.