【肯塔(tǎ)基零号公(gōng)路安卓版(bǎn)下(xià)载】是一款(kuǎn)冒险解谜(mí)游戏(xì),采用非常(cháng)恐怖的(de)画(huà)面设计,昏暗的游戏画面(miàn)与恐怖(bù)的音(yīn)效(xiào),各种各样的视觉效果超乎你的想象哦。游戏中为玩家准(zhǔn)备了大(dà)量的谜题与剧情内容,非常考(kǎo)验玩家的(de)游戏技(jì)术哦!
1.它有一套丰富多(duō)样的场景(jǐng),精致(zhì)而美丽,就像一个戏剧舞台,但也充满了衰败和衰落的美。
2.玩家需要搜(sōu)索零号公路,一路上,他们会(huì)遇到各(gè)种各样的旅行者,他们会为他们提供选(xuǎn)择(zé)。
3.操作(zuò)简(jiǎn)单,谜(mí)题内(nèi)容(róng)不复杂,所(suǒ)有玩家(jiā)的选(xuǎn)择(zé)都(dōu)不会(huì)影响结果,但会改变旅(lǚ)程的内容。
4.看似水平的版本,其实是(shì)3D伪装成2D,场景具有(yǒu)很强的空间感。随着情节的发展,空间将(jiāng)会展开。
1.一个(gè)完(wán)整的故事,最初在(zài)多年(nián)的章节中发布,现在可以与所有五个行为和游戏中(zhōng)的歌曲一起体验。
2.一种(zhǒng)引人注目的视觉风格,灵感来(lái)自(zì)戏剧(jù)、电影、实验电子艺术和(hé)电子(zǐ)游(yóu)戏(xì)的历史。
3.令人(rén)难(nán)忘的(de)电子(zǐ)原声和一套由Bedquit Ramblers录制的(de)诗歌和蓝草标准音(yīn)乐(lè)。
4.它不断延伸,从神奇的角度突破,在所有(yǒu)神秘的地方寻(xún)找有用的线索,完成任务。
1、【探索】你是也自由的去进行(háng)探索的,通过(guò)不断的探索和了解就可以掌握(wò)到各(gè)种的(de)故事;
2、【任务】游戏中会(huì)设置一(yī)些特殊(shū)的任务的,这(zhè)些任(rèn)务给你带来的乐趣(qù)不同,非常有趣;
3、【角色】你遇到的每个客(kè)人都是不同的,他们或(huò)许会有不同的故事呢,你可以去询问;
4、【艺术】整个游戏(xì)是比(bǐ)较艺术的,所以可能不太吸(xī)引玩家,但(dàn)是你了解(jiě)了就会(huì)喜欢(huān)上;
5、【简约】画面都(dōu)是比较简约的,只是用一些简(jiǎn)单的(de)色(sè)彩勾勒的,就(jiù)会显得很(hěn)抽象了。
1、冒险解密,拥有丰富(fù)任务,你一款通过做(zuò)任务可以帮助你收(shōu)集更多的内容。
2、寻找社区,更多的去沿着秘密地下高速公路随时都(dōu)能(néng)够(gòu)去寻找指定物品(pǐn)。
3、熟(shú)悉(xī)人员,非常容易的迷失个人方向,沿途者能够(gòu)更(gèng)好的找到地下洞穴的秘密道路。
4、工作(zuò)生活,高速路上(shàng)能够与不同的人一起展开交流,奇怪的故事能(néng)够大家熟悉。
游戏从第(dì)一(yī)幕中一名名叫 Conway 的送货(huò)卡(kǎ)车司机(jī)开始(shǐ),他(tā)需要去到一个在任何(hé)地图(tú)上都找不到的地方,显然这只能通过一条名为「0 号」的特(tè)殊隐藏公路才能(néng)到达。在《肯塔基 0 号公路》的前五(wǔ)幕中,驶向送货目(mù)的地这一简单目标就(jiù)是你前(qián)进的动力。一路(lù)上,Conway 逐渐结识(shí)了许多伙伴,他们(men)个性不一、逗趣十足。而(ér)这些角色的存在(zài),也让你得(dé)以进一步(bù)按照自己的(de)想法与他们进行(háng)交流。
在肯(kěn)塔基零号公路中,你的第一个任(rèn)务是(shì)解锁一台电脑,但这一简(jiǎn)单(dān)操作(zuò)却贯穿游戏始终。电(diàn)脑主人(rén)告诉 Conway,登录密码是(shì)他通过肌肉记忆而输入的某一首诗,似乎在疯狂(kuáng)暗示他随意输入什么内容来看看会(huì)发生(shēng)什么。不(bú)管(guǎn)你选择(zé)哪一条游戏给出的选项,都可(kě)以顺(shùn)利解锁电脑,这就是这(zhè)场冒险(xiǎn)之旅的核心(xīn)宗旨。
当你在游戏中(zhōng)旅(lǚ)行,寻找(zhǎo)送货地址时,一路上会时常与(yǔ)其他角色(sè)进(jìn)行对话,并且这些对话都没有所谓的(de)「正确」选项,你选(xuǎn)了哪个,该选项就成了(le)「正(zhèng)确」选项,并且(qiě)会(huì)对(duì)后续对话产生(shēng)影响,也可以是处理手足关系(xì)那(nà)般具有深度。
第三幕有一个特别神(shén)奇的时刻,游戏让我(wǒ)为一首优美的(de)歌曲选择歌词,仿(fǎng)佛就像(xiàng)有人(rén)在我面前为(wéi)我表(biǎo)演,同时游戏中还伴有美丽的视觉动画。因此很长时间以(yǐ)来,这也是我最喜欢(huān)的场景之一。
你(nǐ)所作(zuò)出的一切选择都不会对游戏(xì)的结局有过多影响(xiǎng),但却(què)会极大改变自己一(yī)路上的(de)所见所(suǒ)闻。随着(zhe)与你一(yī)起同行的疲惫旅行者群体数量壮大,他们将会(huì)为你(nǐ)提供(gòng)更多看(kàn)待问题的角度,使对话进一(yī)步发(fā)生变化。
此(cǐ)外,除(chú)了选择 Conway 的回(huí)答外,你(nǐ)还可(kě)以选择让哪个角(jiǎo)色来(lái)进行回应,可以是 Conway 自(zì)己,也可以是性格更直率的 Shannon(游戏(xì)的另一位(wèi)主角,也是第一位加入 Conway 旅程的角色),亦(yì)或是一个名叫 Ezra 的想象力(lì)异常丰富的孩子。
在最后一幕中,你将能够控制多位(wèi)角色,且大多数对话都发生在这些人之(zhī)间(jiān),仿佛是你在与自己对话。但(dàn)不知怎的,《肯塔基 0 号(hào)公路》让我感(gǎn)觉这一切都发生得十分(fèn)自然,这(zhè)些对话通常都很(hěn)有趣,也很吸引(yǐn)人,所以我也(yě)乐于发起对话,满(mǎn)心欢喜(xǐ)地与他人开始交(jiāo)谈。这和前面提及的在不知道「正确」答案的(de)情(qíng)况下为电脑创作诗歌密码有着(zhe)异曲同工之妙,只是内(nèi)容更加复杂,设计更加(jiā)巧妙。