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CS起源V79完美整合版

游戏语言(yán):
简体中文(wén)
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
2.5 GB
游戏类型:
射击游(yóu)戏
游戏评(píng)级:
4
更新时间(jiān):
2016-03-30
游戏简介

FPS游(yóu)戏最经典的游戏《反恐(kǒng)精英》给(gěi)玩家们留下了深刻的印象,虽然(rán)游戏出现了(le)很多版本,如(rú)今(jīn)依然坐在FPS的老(lǎo)大位置,作为续作CS起源(yuán)V79完美整合版将(jiāng)给玩家带来(lái)更加真实(shí)的游戏体验。快来下载CS起(qǐ)源(yuán)V79完(wán)美整合版游戏(xì)吧,这款射(shè)击游(yóu)戏绝对是(shì)你的不二之选(xuǎn)。sNB红软(ruǎn)基(jī)地(dì)

游戏介绍

CS起源V79完美整合版这(zhè)款游戏是原来由原来的CS(半条命2)做的一(yī)款新(xīn)游(yóu)戏,虽然(rán)大体上看起来像只是(shì)升级版,而玩过(guò)的人都会知(zhī)道其(qí)实(shí)重要的东西都不(bú)在一(yī)样了。所(suǒ)有枪的(de)弹道(dào)跟后坐力都(dōu)是(shì)重(chóng)新制作的,枪的特性也(yě)有(yǒu)所改变,比如不能再快速(sù)给M4或者USP上消(xiāo)音(yīn)器了,阻击(jī)不再像以前那样可以甩(shuǎi)了,等等。不过相信当(dāng)我(wǒ)们重新适应这些新的特性(xìng)之后(hòu),这将是(shì)一款非常好的新作,这(zhè)款(kuǎn)作品(pǐn)在画(huà)面画(huà)质上全面提高了,而且游戏内的一些小的(de)物品不再是装饰(shì),而是可以(yǐ)“动”的比如像小塑料(liào)桶,你可(kě)以用枪把它射的飞(fēi)起来,射击铁桶会很自(zì)然的让它们发生抖动或者(zhě)翻倒。新(xīn)的游(yóu)戏元素会(huì)为你的(de)传(chuán)统的(de)作战情节增加更多新的花样。sNB红软基地
CS起源V79完美(měi)整(zhěng)合版是Valve根(gēn)据《半(bàn)条(tiáo)命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游(yóu)戏,所(suǒ)以并(bìng)不算《半条命》的一(yī)个模组(Mod)之一,可以说(shuō)是与《反恐精英》大大的不同(tóng)。不论是游戏画面或者游(yóu)戏人数、地图精致度(dù)、武器接口、电脑AI等(děng)等,大多(duō)与《反(fǎn)恐精英(yīng)》不同。而CS:S很有可能取(qǔ)代过(guò)去在世界各大电玩大赛(sài)中《反恐精英》的地(dì)位。这款游戏仅有(yǒu)的(de)缺(quē)点是(shì),有人抱怨系统需(xū)求(qiú)太高(gāo)(故不够普遍化)、地图太少等等。sNB红软基地

游戏信息

中文名称:反恐精英:起源(yuán)sNB红软基地
英文名称:Counter-Strike: Source sNB红软(ruǎn)基地
游戏制作:ValvesNB红软基(jī)地
游戏发行:ValvesNB红软基地
游(yóu)戏语(yǔ)言:简体中文sNB红软基地
游戏容量:1.99GsNB红软(ruǎn)基地
游戏平台:PCsNB红软基地
游戏类型:FPS (第一人称(chēng)射击类(lèi)游戏(xì))sNB红(hóng)软基地
发布时间:2013.6.3sNB红软基地

游戏方式(shì)

地(dì)图(tú)人数比(bǐ)起(qǐ)以往反恐(kǒng)精英只能支持32人对战,《CS起源V79完美整(zhěng)合(hé)版》最多可支持到64人(rén)联机游戏。sNB红软(ruǎn)基地(dì)
受到《反恐精英 Version 1.6》和《反(fǎn)恐精英:零点行动》的许多玩家抗议盾(dùn)牌(Shield)不公平的情况下,《CS起源V79完美整合版》取消(xiāo)盾牌的设计,Valve亦没有暗示会(huì)在以后系列恢复盾牌这(zhè)装备。 sNB红(hóng)软基(jī)地
人工智能的机器人(Bot)表现更(gèng)为拟人,除(chú)了会自动以无(wú)线电呼唤队友外,亦会自行选择是(shì)否捡起(qǐ)地上(shàng)的AK-47、M4A1等。sNB红(hóng)软基地
《CS起源V79完美整合版》是(shì)一个重制版的(de)反恐精英系(xì)列游戏(xì)之一(yī),因此仍保留其以团队(duì)行动为基础的第一人称射击游戏风格。游(yóu)戏会把玩家(jiā)分(fèn)为(wéi)两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演(yǎn)恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定(dìng)的胜利条件,而(ér)只要达(dá)成地图上指定的胜(shèng)利(lì)条件(jiàn)便能(néng)在此回合比(bǐ)赛中胜利。每张(zhāng)地图上可能(néng)有(yǒu)着不同类型的胜利条件,常见(jiàn)的指定(dìng)条(tiáo)件包括拆除/引爆炸弹(常为(wéi)de_地图(tú)。反(fǎn)恐部队(duì):试图(tú)阻止(zhǐ)炸(zhà)弹爆炸(zhà);恐怖份子(zǐ):成功引爆炸弹),或者是拯救/囚禁人质(zhì)(常为cs_地图。反恐(kǒng)部队:试图(tú)拯救(jiù)人质;恐怖份子:阻止反恐部队(duì)的(de)行动)等;除(chú)了通(tōng)过达成指定条件胜利(lì)外,亦能借由(yóu)杀害(hài)对(duì)方所有人员来得(dé)到胜利。如果(guǒ)玩家对游(yóu)戏(xì)服务器不进行额外(wài)修改时,玩家在(zài)每一回(huí)合中(zhōng)被击毙时角色并(bìng)不会立即复活。而是(shì)和其(qí)他第(dì)一人称射击(jī)游戏相同,角色会直到下一轮比赛时于出(chū)发点(diǎn)重(chóng)生。而(ér)除了一般的(de)拆除(chú)/引爆炸弹及拯救/囚禁地图外,亦有(yǒu)一些(xiē)特殊地图(tú)模(mó)组(zǔ),如zm_为(wéi)地图(tú)标签的丧尸场(chǎng)、hns_为地图标(biāo)签的躲猫猫场等。sNB红软基地
玩家在游戏中移动射击时(shí),子弹的精准度会大大降低。此外,如果持续不断(duàn)按住鼠标按钮(niǔ),使枪支不断射击时,亦会模拟枪支的强劲(jìn)后座力导致(zhì)准度降低。其他(tā)特点如人物角色是有一定血量,在受到子弹、刀、爆炸、从(cóng)高处摔落(luò)等都会耗(hào)损。其中,子弹所造成的(de)伤害主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)子弹所击中的(de)部位,而子弹打到角色头部时通常(cháng)会(huì)判(pàn)定(dìng)一击致(zhì)命。sNB红软(ruǎn)基地

游戏特色

使用引擎:Source 2004引擎(qíng)、Source 2009引擎sNB红软基地
地图人(rén)数:比起以往(wǎng)只能支(zhī)持(chí)32人还(hái)要多,支持到64人。sNB红软(ruǎn)基地
武器模(mó)型:比起《反(fǎn)恐精英(yīng):零点行动》或《反恐精(jīng)英1.6》绝对(duì)有(yǒu)大大的不同(采用Source绘图引擎)。sNB红软(ruǎn)基地
游戏画面:由于(yú)是HL2的Source引擎(qíng),画面酷似半条命(mìng)2而(ér)相(xiàng)当精致。sNB红软基地
自(zì)然法则:Havko引擎拥有的真实的物理法则(zé),让你(nǐ)身处真实(shí)世界一般。sNB红软基地
地图编辑:编辑(jí)器版本更新,CS:S地图使(shǐ)用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。sNB红软基地

控制台命令

fps_max "101".........................设置(zhì)显(xiǎn)示的最大帧数sNB红软基地
cl_cmdrate "101"sNB红软基地(dì)
cl_updaterate "101".........................网络参数sNB红软基(jī)地
cl_c4dynamiclight "1"......................是否开启(qǐ)C4灯(dēng)光(guāng)sNB红软(ruǎn)基地(dì)
r_propsmaxdist "5000"...............................道具最远可见距离sNB红软基地(dì)
r_decal_cullsize "0" ..........................让贴图可以在任(rèn)意距(jù)离看到sNB红软基地
r_lod "-5"...........................让模型在(zài)任何(hé)距离都是最佳状态,需服务器sv_cheats为1sNB红软基(jī)地(dì)
cl_ragdoll_collide "1" ............................让布娃(wá)娃堆(duī)叠(目前(qián)无效)sNB红软(ruǎn)基地
mat_mipmaptextures "1"........................开启mip贴图,对FPS影响很大(dà),建议开启sNB红(hóng)软基地
jpeg_quality "100" .........................画面质量sNB红(hóng)软基地
kill...................自杀sNB红软(ruǎn)基地
rate ......................从server接受信息的速度(dù),太(tài)大太(tài)小都会延迟(chí),要选适合的sNB红软基(jī)地
timeleft..........让你知道还有(yǒu)几分钟换地图(tú)sNB红软基(jī)地(dì)
version.......................显示版本信息sNB红(hóng)软基(jī)地(dì)
ping..................显示与服(fú)务(wù)器的延迟sNB红(hóng)软基地
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工(gōng)具 x=1开(kāi) x=0关,开启此项多少(shǎo)会减少fpssNB红软基地
net_graphpos x................工具(jù)的位置 x=1,2,3sNB红软基(jī)地
net_graphwidth 192............工具的(de)大小sNB红软基地(dì)
volume 0.8....................调整音量(liàng)大(dà)小,实际音量为(volume/hisound)sNB红软基地
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)sNB红(hóng)软基地
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之(zhī)音(yīn)量大小sNB红软(ruǎn)基地
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态sNB红软基地(dì)
exit.....................离(lí)开游戏,关闭CS,回到桌面(miàn)sNB红软基地
quit..........................离开游(yóu)戏,关闭CS,回到桌(zhuō)面sNB红(hóng)软(ruǎn)基地
reconnect.....................不离线直接重组联机sNB红软基(jī)地
retry.........................离线(xiàn)并重新联机(jī)sNB红软基地
connect IP....................联机(jī)到指定(dìng)服务(wù)器sNB红软基地
cl_radartype "1"..............实心雷达sNB红软基地
cl_radaralpha "255.000000"....雷达的透明度sNB红软基(jī)地
cl_autowepswitch "0"..........自动(dòng)转换威力大的武器(qì)"1"为关(guān)闭sNB红软基地
bot_difficulty "3"............机器人难度sNB红软基(jī)地
bot_allow_shield "1"..........机器(qì)人智商(shāng)sNB红软基地
bot_allow_rogues "1"..........机器(qì)人无赖命(mìng)令sNB红软基地
bot_stop ''1''..........机(jī)器人暂停(tíng)活动(需要(yào)开启作弊模(mó)式sv_cheats 1)sNB红软(ruǎn)基地
bot_add...............增(zēng)加一个机器人sNB红软基地
bit_kill.....................杀(shā)死(sǐ)所有机器人sNB红软基(jī)地
r_shadowrendertotexture "1"..................... 是否绘制高质量(liàng)阴影。需要r_shadows 为1,推(tuī)荐开启sNB红软基地
cl_showfps "1"...................查(chá)看fpssNB红(hóng)软基地
cl_shoppos "1"...................查看移(yí)动速度以及(jí)当前(qián)人物&视(shì)角指(zhǐ)向坐标(biāo)。sNB红(hóng)软基(jī)地
绝大部分控制台命令相较于CS 1.6来说没(méi)什么变化,几乎可以通用。更加详细的内(nèi)容,请进入(rù)CS起源(yuán)贴吧进行询(xún)问。sNB红软基地

游戏(xì)点评(píng)

个人认为CS起源V79完美整合版(bǎn)的失败(或者(zhě)说(shuō)没火(huǒ)起来)有以下几(jǐ)个原因:sNB红软基地(dì)
1.没错,就是你提到的Source引擎,这个引擎在(zài)当时来说(shuō)无论是画面(miàn)和物理(lǐ)都完爆CS1.6.但(dàn)有一点(diǎn),真实是否意味(wèi)着好玩,是否(fǒu)意味着新引擎的(de)弹道可以被广大1.6玩家接受.过分地追求(qiú)真实性使得CSS比赛节奏完全(quán)崩塌,地图中的各(gè)种小摆设(比如油桶,车(chē)门)会(huì)直接影响(xiǎng)玩家在对枪中(zhōng)的胜负(fù),这一点大大增(zēng)加(jiā)了游戏的随(suí)机(jī)性.我个人认为CS起源V79完美整(zhěng)合(hé)版在当时来说绝对不(bú)算一(yī)个渣(zhā)游戏,但它的娱乐性远远大于它的竞技性.sNB红软基(jī)地
2.推广问题,毫无(wú)疑问,这(zhè)款老美子出的游戏(xì)确实让他们自己的玩(wán)家为(wéi)之好好痴迷了一(yī)阵子,厂(chǎng)商当时试图(tú)大力推(tuī)广CS起源V79完(wán)美整合版,用当时来讲(jiǎng)近乎夸张(zhāng)的(de)奖金来吸引职业玩家的入驻(zet,以及coL众(zhòng)将(jiāng)),并且打(dǎ)造了一套(tào)非常完整的联赛系统.但遗(yí)憾的是(shì),除了美国本土,似(sì)乎其(qí)他国家对CS起源V79完(wán)美整合版一直保持(chí)着观(guān)望的状态.最后厂商便也对此(cǐ)不了了之,没有再进(jìn)行更大力度的投资.sNB红软基地
3.最重要的原因(yīn),就是CS起源V79完美整合版发售的时间段.2004年,这是什么时间段(duàn)?CS1.6如日(rì)中天(tiān)的(de)时候!这时是(shì)世(shì)界三大赛(sài)事(shì)最火爆的时候,同(tóng)时这三大赛事最(zuì)引人注目的项(xiàng)目就是CS1.6.当时也是CS职业选(xuǎn)手(shǒu)的第一(yī)个(gè)交替(tì)期,也正是SK神话被(bèi)扳倒,NIP重组(zǔ),第二代大师纷(fēn)纷亮相,世界各国强队(duì)林立(lì).没(méi)错,这时正是CS1.6空前绝后的黄金期,同(tóng)时期发家的也(yě)有现在大家耳(ěr)熟能详(xiáng)的各大外设厂商,而他(tā)们基本把(bǎ)赞助和产品的重点都放在了CS上.所以说,这时的CS起源V79完美整(zhěng)合版即便是一款优秀的游戏,也(yě)难敌,哦(ò)不(bú),是(shì)根本没机会战胜一个(gè)正值(zhí)壮年伟(wěi)大的游(yóu)戏. sNB红软基地

游戏(xì)截图

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《CS起源V79完美(měi)整合版》这款游戏属于射(shè)击游(yóu)戏栏(lán)目,由红软基地网友分享于2016-03-30,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20067.html

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