《穿越火(huǒ)线》是韩(hán)国Smile Gate公司在2008年(nián)推出的次时代网络枪(qiāng)战游戏大作(2007年内(nèi)测),在中国大陆(lù)由腾讯公司运营(yíng)。坤哥CF挑战(zhàn)单机版是一款以两(liǎng)大国际佣兵组织为背(bèi)景,分析了包括《反恐精英》在(zài)内的多款人气FPS的(de)优点(diǎn),并吸取了(le)国(guó)内玩家所喜爱的(de)各项枪战游戏(xì)内(nèi)容后,所(suǒ)提供的(de)一款第一人称射击游戏。
坤哥CF挑战单机版是(shì)由国人网(wǎng)友改编(biān)自网游(yóu)《穿越火线(xiàn)》的(de)一个单机(jī)版本第一(yī)人(rén)称射击游戏(xì)。坤哥CF挑战单机版游(yóu)戏中逼真的场景画(huà)面(miàn),以及种(zhǒng)类繁多的武器,从(cóng)而使得它(tā)的仿真(zhēn)度更高了。游戏采用CS1.6版(bǎn)本为模板进行了外观上的(de)修改(gǎi),可以进行局域网联机。
地图(tú):坤(kūn)哥CF挑战单机(jī)版游(yóu)戏地(dì)图对CF的(de)还原(yuán)度还是比(bǐ)较高(gāo)的,各项(xiàng)贴图位(wèi)置都(dōu)比(bǐ)较准确(què)但可以的是游戏中(zhōng)带(dài)了4张游戏地图。
枪械:枪械(xiè)基本就属于换了个模型的CS,不(bú)过模(mó)型的(de)制(zhì)作比较精(jīng)良(liáng),个人(rén)感觉比CF中的还还好看!
操作(zuò):虽然同(tóng)是射击游戏(xì),但是由于游戏引擎不同实际操作的手感还是有不小的差异。
总结:这个(gè)版(bǎn)本其实可以说与CF的关系(xì)不大,可(kě)以仅仅是CS1.6的一个MOD而已。游戏虽然精(jīng)练但改动过小,与CF相同的也只是地(dì)图相似(sì),如果你是(shì)想体验CF而来(lái)的话可能会不太满意。但是(shì)如果作为对射击游戏的评价来(lái)说这个改(gǎi)编(biān)可以说相当不错,简洁(jié)精练不花哨(shào),功能(néng)不多(duō)却(què)齐全。
1、游戏制作者(zhě)优化非常好,系统占用(yòng)低且拥有了全部的实用功能。
2、游戏中的枪械全部重(chóng)新是(shì)重新制作(zuò)的原创(chuàng)作(zuò)品,让你体验与CF截然不同的感受。
比起同类仿真CF坤(kūn)哥CF挑战(zhàn)单机版这(zhè)个版本可(kě)以说与(yǔ)CF的差别是比较大的,他没有去模仿CF的登陆界(jiè)面或者商场样式等(děng)等。游戏对CS1.6的改动并不大,可以说仅(jǐn)仅是CS的一个MOD。
商(shāng)店:游戏中(zhōng)在(zài)出生(shēng)点附近按【B】可以打开商(shāng)店,商店界面内容(róng)使(shǐ)用的是原版的CS1.6的内容,但是买(mǎi)出来后会(huì)有变化。
角色:进入游(yóu)戏后选择角色(sè)界面也是CS的模(mó)板,选择后会变成CF中的人物。你还可(kě)以在游戏中按【M】进行角色的重新(xīn)选择。
坤哥CF挑战单机(jī)版只保留了爆破模式,爆破模式是(shì)在第一人称联(lián)机游戏中最为火爆的游戏模式,游戏分为(wéi)警匪两方,警察需要消灭所有匪徒或者解除炸弹(dàn)即可(kě)获胜(shèng);而匪徒则相(xiàng)反(fǎn),除了杀死全部警察(chá)可(kě)以获胜外,让(ràng)炸弹爆炸(zhà)也可以取得胜利。值得一提的是只要炸(zhà)弹一经(jīng)埋下,即使匪徒全死了只要最后炸弹爆(bào)炸了还是匪徒获胜(shèng)。在悠(yōu)久(jiǔ)的射击游戏历史中这个模式(shì)可以说是经典中的经典。
1、压枪。游戏因为使用了(le)CS的程序所以枪械使用和规则与CF略有不同,CS中射击(jī)后枪(qiāng)械的后坐力是相对较大的,需要进(jìn)行一定程度(dù)的压枪来保持子弹都以同(tóng)一(yī)水平高度射出。
2、跳(tiào)蹲。游(yóu)戏中的一些台阶虽然看上去与CF相同,但实际存在还是CS的内容,所有可(kě)能(néng)存在(zài)跳不上去的时候(hòu),这时候就需要用(yòng)到(dào)CS中常用的(de)一项技巧——跳蹲。跳(tiào)蹲(dūn)的(de)操作方(fāng)法是在跳(tiào)跃过程中(zhōng)按(àn)下蹲可以让人物(wù)在空(kōng)中(zhōng)蹲下(xià),收起腿部可以跳到原本跳不(bú)上的地(dì)方。熟练以(yǐ)后还是比较容易操(cāo)作的。
1众多CF玩家反(fǎn)应CF的(de)画质(zhì)有多好,不可否(fǒu)认(rèn)相比较于CS1.6以前的版本确(què)实(shí)好很多,两款游戏(xì)至少时隔3年(nián)之久。但时至今日CF依旧僵(jiāng)硬的人物动(dòng)作,不贴合地面的脚步速度,呆板的脚步(bù)声也无任何变化。
2从游戏操作与游戏界面上讲CF:就游戏本身画(huà)面来说CF就一个特点——明亮;就游戏地图设(shè)定上讲——地图更(gèng)简单(dān),幽暗的角落几乎(hū)没有;就(jiù)游戏(xì)操作(zuò)上(shàng)讲——没(méi)有CS里面的各种跳跃,相对(duì)容(róng)易的压枪和稳(wěn)定的(de)弹道;从游戏(xì)界面(miàn)上(shàng)讲——简单明了(le)的登(dēng)陆方式,不需要思考的频道选(xuǎn)择,轻松的(de)网络游戏(这(zhè)是与(yǔ)CS的本质区别)。总而言(yán)之就是简单(dān)化,易上手话,让玩家易于接受。










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