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红色(sè)警戒(jiè)2泰伯利(lì)亚危机V3.6.5公测版

游戏语言:
简体(tǐ)中文(wén)
游戏(xì)官(guān)网:
暂无官网(wǎng)
游戏大小:
1.33 GB
游(yóu)戏类型:
即(jí)时战略
游戏评级:
4
更新时间:
2016-06-05
游戏简介(jiè)

红色警戒(jiè)2泰伯利亚危机V3.6.5公(gōng)测版这(zhè)是一款即时战略类型的游戏(xì)下载(zǎi),红色警戒2泰伯利亚危(wēi)机V3.6.5公测版(Red alert 2 tiberium crisis V3.6.5 beta)是一款由(yóu)玩家自制的尤里的复仇Mod,本作是一款仿(fǎng)C&C3、C&C4的红警2Mod版本,所以游戏中你会看到大量C&C单(dān)位。3aA红软(ruǎn)基地

游戏信息

中文游戏名称:红色(sè)警戒2泰伯利亚(yà)危机V3.6.5公测版3aA红软基地
英文游戏(xì)名称(chēng):Red alert 2 tiberium crisis V3.6.5 beta3aA红软基地
游(yóu)戏所属平台(tái):电脑PC版3aA红软基(jī)地
游戏更新日期:2016-6-53aA红软基地
游戏(xì)所属类型:即时战略3aA红软基地
游戏所属版本(běn):V3.6.53aA红软基(jī)地

游戏介绍

《红色警戒2:泰伯利亚危机V3.6.5》是由国外(wài)厂商制作发(fā)行的一款即时战略类游戏,一共有(yǒu)三个阵营,分别是(shì)GDI, NOD和思金(jīn)人,每个阵营会有三个组分别是进攻组,防御组,支(zhī)援组,进(jìn)攻组拥有强大的坦克部队,防御组拥有强大的(de)步兵(别小看(kàn)啊)与防御建(jiàn)筑,还有一些打酱油的坦克。支援(yuán)组拥有(yǒu)强大的空军部(bù)队。当然,也(yě)有(yǒu)些打酱油(yóu)的(de)坦克(kè)部(bù)队。3aA红软(ruǎn)基地

游戏背景

此(cǐ)Mod是一个(gè)类似复刻(kè)CNC3&4的Ra2YRmod,非(fēi)红(hóng)色(sè)警戒风格。一(yī)共3个阵营:GDI,Nod,Scrin.GDI以(yǐ)及Nod各有4个子阵营,Scrin有3个子(zǐ)阵营(yíng)。虽然说是子阵营,但是作战单位完全(quán)不一样。(除了Scrin的)实际(jì)上(shàng)应该是(shì)9个阵营,其(qí)中(zhōng)有4个阵营是GDI系的,4个Nod系,剩下的是思金人系的。每个阵(zhèn)营有7首(shǒu)BGM,每个单位有(yǒu)独自的(de)单位语音。3aA红软基地(dì)
  由于有6个阵营的作战风格和红色警(jǐng)戒不大一(yī)样,所(suǒ)以我这里先重点说(shuō)明一下。前面看起(qǐ)来可能会很卧槽,但是请看后面的介绍(shào)。3aA红软基(jī)地
  首先是GDI和Nod,各有3个(gè)组别。分别是攻(gōng)击组,防御组,支援组。首先每个(gè)组别的有一(yī)个基础步兵。攻击组除了这个基础步(bù)兵以外(wài)其余(yú)都(dōu)是坦克(kè),防御组(zǔ)是有坦(tǎn)克有步兵防御建筑多,支援组是一个(gè)基础步兵加(jiā)一大坨(tuó)空军。听到这里你可能会感到很(hěn)卧槽卧槽(cáo)这怎么玩?但(dàn)这是绝(jué)对(duì)平衡的,请听(tīng)我说明一(yī)下设定(dìng):3aA红软基地
  首先是攻击组,虽然说(shuō)是坦克(kè)为主,但载具火力猛烈且(qiě)载具很多。有些玩家可(kě)能(néng)会问:那**怎么(me)探路啊?我出个重工可是(shì)要很**久的啊!攻击(jī)组造完电站后(hòu)就可以造(zào)车厂且造车厂的速度(dù)很快,这是一(yī)大优势。探(tàn)路的(de)载具也是有的,如GDI的斗犬,Nod的摩托等速度快的T1的单位。总(zǒng)结(jié)一下,攻(gōng)击组(zǔ)一共两(liǎng)个优势:一是早期(qī)就有(yǒu)重工(不然怎么玩(wán),连步兵都没有QAQ你欺负(fù)人家。),二是攻击力很(hěn)强。3aA红软基地
  防御(yù)组,有坦克有步兵防御建筑又多(duō)的组别。虽然(rán)有坦克,但是(shì)没攻击组的(de)牛逼哄哄(hǒng)qwq,而且载(zǎi)具数量只有攻(gōng)击组(zǔ)的(de)一半都不到。Q:卧槽?坦克这(zhè)么垃(lā)圾(jī)你**难道(dào)让我拿一堆步兵(bīng)堆上敌人家????A:QAQ,防御组除(chú)了基础步兵以外(wài),其(qí)余的步兵都穿着(zhe)坚硬(yìng)的装甲(jiǎ)服,甚至能免疫思金(jīn)人的机械蜂攻(gōng)击以及坦克的(de)碾压,相(xiàng)当(dāng)于一辆坦(tǎn)克。注意步兵的(de)装甲,因(yīn)为他们相当于一(yī)辆坦克,所(suǒ)有写(xiě)着”克步兵”的单位都(dōu)不克制他,他们的装甲是[轻型],只有“克轻型(xíng)”的单位才能克(kè)制他们(men)结防御组的优势:防御建筑多(duō),步(bù)兵强大(dà)。3aA红软基(jī)地
  支援组,一个基础步(bù)兵和一大坨(tuó)空军。简单来说就(jiù)是和攻击组差不多,只不过(guò)载具(jù)换成了空军,但(dàn)是火力并没有攻击组(zǔ)的猛烈。但支援组能(néng)发射多(duō)种(zhǒng)支(zhī)援型的超(chāo)武,通常用于支援(yuán)友军。总结支援(yuán)组的优(yōu)势:强大的制空权,众多的支援超武。3aA红软基(jī)地
  这样一来看起来怪怪的设定,各个都有(yǒu)两个(gè)优势,实际上还是和红色(sè)警(jǐng)戒差不(bú)多..只不过是一些组别(bié)用载具(jù)和空军替(tì)换了原版的步兵和载具而(ér)已=w=3aA红软基地
  以上三个组别(bié)有免(miǎn)费的空降部(bù)队使用,需(xū)要冷却。3aA红软基地
  除了这(zhè)些怪怪的,QAQ的阵(zhèn)营以外,还有5个风格(gé)和原版(bǎn)差不多的(de)阵营。分别(bié)是ZOCOM,凯恩之印(yìn),思金人,死神(shén)-17,旅行者(zhě)-59.这几(jǐ)个阵营就和(hé)是正(zhèng)常类的阵营,有步兵,坦克,空军,步兵就是一如既往的炮灰(huī),坦克就是坦克,飞机就(jiù)是(shì)飞(fēi)机w。玩不惯(guàn)那6个怪(guài)怪的QAQ阵营可以玩这几个,以及玩过c&c系列(liè)的应该都知道,没有(yǒu)海军是基础设定QAQ。3aA红软基地
  这5个正常(cháng)的阵营(yíng)的空降部队那(nà)些都要收费,能建造EPIC单(dān)位。ZOCOM的(de)是(shì)MARV,凯恩之(zhī)印的是救赎者,Scrin/Reaper-17/Traveler-59的是(shì)根除(chú)者虫甲。3aA红软基地
  这是公测(cè)版本,暂时没有战役。战(zhàn)役会在正(zhèng)式版放出。由于战役要在(zài)正式版才有(yǒu),所以剧情暂时..不透露=w=.3aA红软基地

游戏剧情(qíng)

2030年(nián),一颗泰伯利亚晶石坠落在(zài)地球,GDI发现这颗晶石是非地球物品,并且(qiě)里面蕴藏着巨大的能量,GDI暂时(shí)把它放(fàng)在实验室里。2032年,GDI实验室爆炸。这(zhè)时,这颗泰伯(bó)利亚晶石迅速生长,严重污(wū)染了地(dì)球(qiú)。NOD发(fā)现这颗晶石的能量非常大(dà),想夺(duó)走它为自己的升级NOD武(wǔ)装(zhuāng)部队的科技(jì),GDI知道(dào),这(zhè)种泰伯利亚晶石(shí)会释放出大量毒气,如果落入了(le)NOD手中,地球就会被NOD破(pò)坏得不堪设想,就这(zhè)样,第(dì)一次泰伯利亚战争开始了。2048年,由于NOD科技(jì)比较落后,根本不(bú)是GDI的对手,NOD在这场(chǎng)战斗中兵力(lì)损失(shī)严重(chóng)。这时,一个叫“凯恩”的人出现了,它为NOD发(fā)明了许多武器,使NOD的战斗力大大提升。2052年(nián),第二次泰(tài)伯利亚战争(zhēng)开始了。2058年,GDI被(bèi)NOD打得落花流水。2068年,泰(tài)伯利亚污染严(yán)重,地球只剩下6年的存活时间,这时,凯恩想:如(rú)果在这样(yàng)打下去,不(bú)仅会两败俱伤(shāng),地(dì)球还会毁(huǐ)灭(miè),于是(shì)凯(kǎi)恩亲自去GDI总(zǒng)部。3aA红软(ruǎn)基(jī)地

更新说明

1.兵种三星的武器威力增强;3aA红软基地
2.修复了AI问题;3aA红软(ruǎn)基地
3.长毛象坦克改革;3aA红软基地
4.区域(yù)突击兵改革;3aA红软(ruǎn)基地
5.修复(fù)了一些CSF问(wèn)题;3aA红软基地
6.修复(fù)了风铃攻击时(shí)会发射声波(bō)的BUG;3aA红软基地
7.斯巴达坦克死后有几(jǐ)率留下炮塔,但有时炮塔是中立(BUG,未修复,中立的(de)情况较少出现(xiàn),大(dà)概是8%几率);3aA红软基地
8.增加(jiā)了一些新的遭遇战地图。3aA红软基地

控制说明

进攻组(zǔ)只有坦克(kè),但是坦(tǎn)克部队很强(qiáng)大(dà)。3aA红(hóng)软基地
防御组有防御建筑,步兵,坦克,超武。为什(shí)么防御组(zǔ)有这么(me)多呢?因为防御组的(de)坦克少得(dé)可怜,而(ér)进攻组的(de)坦克一堆。有玩家(jiā)反(fǎn)映:防御组步(bù)兵太强(qiáng)。其(qí)实(shí)这是(shì)正常的,如果步兵(bīng)太弱,  防御组靠什么打呢?坦(tǎn)克又那么少。所以这是个平衡性(xìng)的(de)问题(tí)。所以,步(bù)兵=坦克。3aA红软基(jī)地
支援组(zǔ)都是灰机的,同进攻组。(3.1增加(jiā)思金人外星综合型阵营,实(shí)际上2.0就有了(le))3aA红软(ruǎn)基地

阵营介绍

进攻组:进攻组(zǔ)只有坦克,坦克部(bù)队(duì)非(fēi)常(cháng)强大。3aA红软基地(dì)
防御组:防御组有防御建筑(zhù),步兵,坦克,超(chāo)武。由(yóu)于防御组(zǔ)坦克少,因此(cǐ)步兵非常强力,基本可以当坦克用(yòng)。3aA红软基地
支援组:支援组单位都是飞机(jī),飞(fēi)行部队是(shì)其特(tè)色。3aA红(hóng)软基地

特别说明

1、由于是测试版,有一些(xiē)还没有完工,比如(rú)国旗和任(rèn)务之(zhī)类的;3aA红软基地
2、存档功能已损坏;3aA红软基地
3、本游戏还没有制作声音,不要开声(shēng)音。3aA红软基地

游戏简评

红警2上市是2000年,那个时候大(dà)概正是PC在(zài)中国走出小(xiǎo)众技(jì)术人员的圈(quān)子,开始向普通(tōng)家庭普及的(de)时间(jiān)。很多人当时买电(diàn)脑的原因(yīn)其实无(wú)非就(jiù)是工作上(shàng)有一定(dìng)的需要(yào),但更大的原因是想(xiǎng)尝尝鲜。那个时代,连“多(duō)媒体电(diàn)脑”这个词都(dōu)还被人津津乐道,人们想要的,不是dos系(xì)统下的(de)黑底白字的打(dǎ)字(zì)机,而是(shì)直接(jiē)点击画面就能操作,能(néng)播(bō)放光碟看(kàn)电影,能玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)这么一个综合(hé)平台。那(nà)时游戏并不多(duō),特别是对于(yú)那些本身不从事电脑和(hé)IT相关的技术工作的人们来(lái)说,他们(men)能(néng)接触到(dào)的游戏就更少。当时(shí)RTS的风头又正猛,所以那个年代有(yǒu)好(hǎo)几个RTS都很火爆。比如超乎红警(jǐng)之上的星际(jì),比如略逊红警(jǐng)的(de)帝国。至于中(zhōng)文这一条,也非常重要。到现(xiàn)在都有(yǒu)很多人不汉(hàn)化就(jiù)玩(wán)不了游戏的(de),15年之(zhī)前就更加。3aA红软基(jī)地(dì)

游戏截(jié)图

红色警戒2泰伯(bó)利亚(yà)危(wēi)机v1.23aA红(hóng)软基地

红色(sè)警戒2泰伯(bó)利亚危(wēi)机v1.23aA红软(ruǎn)基地

红色警戒(jiè)2泰(tài)伯利亚(yà)危(wēi)机v1.23aA红软基地(dì)

红色警戒2泰伯利亚危机v1.23aA红(hóng)软基地

《红色警(jǐng)戒(jiè)2泰伯利亚(yà)危机V3.6.5公测版》这款游戏属于即(jí)时战略栏(lán)目,由红软基地网友(yǒu)分(fèn)享(xiǎng)于2016-06-05,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21601.html

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