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红色警戒(jiè)1.0

游戏语言(yán):
简(jiǎn)体(tǐ)中文
游(yóu)戏(xì)官网:
暂(zàn)无官网
游戏大(dà)小:
2 GB
游戏类型:
即(jí)时战(zhàn)略
游戏评级:
4
更新时间(jiān):
2016-06-16
游(yóu)戏(xì)简介

红色警戒(jiè)1.0这是一(yī)款即时战略类型的(de)游戏(xì)下载,红(hóng)色警戒(jiè)1.0(Red alert 1.0)的内容是在(zài)盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤(yóu)里(lǐ)展(zhǎn)示(shì)了他(tā)的恐(kǒng)怖计划。sxE红软(ruǎn)基地

游戏信息

中(zhōng)文(wén)游戏名:红色警戒1.0sxE红软基地
英文(wén)游戏(xì)名称:Red alert 1.0sxE红(hóng)软基地
游(yóu)戏所(suǒ)属平(píng)台:电脑PC版sxE红软基地
游戏更新日期:2016-6-16sxE红软基地
游戏所属类型:即时战略sxE红软基地
游戏所(suǒ)属版本:V1.0sxE红软基地

游(yóu)戏介绍

EA超(chāo)经典战略游戏,《红色警戒1.0》的内容是在盟(méng)军击溃苏联的入(rù)侵(qīn)大获全胜(shèng)后,尤(yóu)里展示(shì)了(le)他的恐怖(bù)计划。尤里完全掌握了心灵控(kòng)制(zhì)的技术,当苏联倒台(tái)后,尤里自(zì)行成立一个新派系(xì),并且正式进行他的复仇大(dà)计,他(tā)在全世界部署了心(xīn)灵控(kòng)制器(qì),试图统(tǒng)治全世界。sxE红软基地

游(yóu)戏背景

1946年,爱因斯坦秘密研(yán)制了时间机器。他为(wéi)了(le)阻(zǔ)止第二次世界大战发生,回(huí)到过去杀死(sǐ)了希特勒。然而他错(cuò)了,没(méi)有了(le)希特勒,苏联的势力急剧膨胀(zhàng),一场比二战更(gèng)加恐怖(bù)的世界(jiè)大战开始了!而你作为一名(míng)普通(tōng)的指(zhǐ)挥官,开始了在欧洲的战争...   sxE红软(ruǎn)基地

游(yóu)戏特色

一(yī)、结(jié)合(hé)星际争霸与世纪帝国的优点sxE红软基地
在(zài)《红色警戒2》中,有两组部队系(xì)统可供选(xuǎn)择:盟军、苏联,这(zhè)部分是取经于《星际争(zhēng)霸》的三(sān)个截然不同(tóng)的种(zhǒng)族(zú)。两大阵营下还有(yǒu)盟军的美、英(yīng)、法、德、韩,以及(jí)苏联的苏俄、古巴、伊(yī)拉克、利比亚(yà)可供选(xuǎn)择,这部分则是效(xiào)法帝国时(shí)代二的(de)多种(zhǒng)文明(míng),同(tóng)样也是各国(guó)家给一个特殊(shū)部队。像是英(yīng)国的特殊部队(duì)是能狙(jū)杀敌人步兵的狙击手(shǒu)。法国有门固(gù)定巨炮,射程及(jí)威力都十分惊(jīng)人(rén),是绝佳(jiā)的防守武器。德国有辆超(chāo)卓的反坦克(kè)型坦克,惯称为(wéi)坦克杀(shā)手,而美国(guó)可(kě)以使用伞(sǎn)兵。sxE红软基地
二、战役进(jìn)行中,绝无安全时刻(kè)sxE红软基(jī)地
《红色警戒2》虽然也要采集源、建电厂、工厂才(cái)能生产部队,但部队的造(zào)价低廉、生产速度大幅(fú)提升(较魔兽争霸及(jí)星际(jì)争霸的造兵速度简(jiǎn)直是不可比拟(nǐ))。所(suǒ)以要是(shì)刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里(lǐ)纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克(kè)、几十名步兵的大军,请不(bú)要惊讶,因为这点正(zhèng)是(shì)红色警戒2最(zuì)吸引人(rén)的特色。如此一(yī)来,整(zhěng)个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连(lián)。sxE红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
三、漂亮(liàng)的建筑、细(xì)腻的(de)部队动(dòng)作sxE红软(ruǎn)基地(dì)
即时战略界演进(jìn)这(zhè)么多年(nián)来,推出的(de)游戏一套画(huà)面比一套华丽,连3D的都有了(le),那《红色警戒2》在(zài)这方(fāng)面的(de)进(jìn)步大不(bú)大呢(ne)?关于这(zhè)点,《红色(sè)警戒2》采用(yòng)了(le)改良过的(de)泰伯伦之日(rì)游戏引擎,游(yóu)戏里所有部队、建筑(zhù)都增(zēng)大25%以上,部队的动作十分细腻,与市面所有的即(jí)时战(zhàn)略游戏(xì)相比,可说是有过之而无不及。sxE红软基地
四(sì)、游(yóu)戏操作介面大(dà)幅改良sxE红软基地
《红(hóng)色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前(qián)推出几款(kuǎn)战略游戏相比,已经做了彻头彻(chè)尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传(chuán)统,但(dàn)《红色警戒2》的建造排程表上新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑(zhù)、部队、防御工事、训练步兵(bīng)。在画(huà)面底部,有个进阶命令控制列,上头(tóu)有九个群组部队的图示,选(xuǎn)择(zé)同(tóng)类型的(de)部队,设定(dìng)路径(jìng)点,取消指令,部(bù)署(shǔ)部队等等功能都可(kě)以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行(háng)这些指令,但新手一定会发觉(jiào)命令控制列十分便于(yú)使(shǐ)用(yòng)。sxE红软基地(dì)
五、精锐部队及(jí)超级武(wǔ)器sxE红(hóng)软基地(dì)
Westwood的程式设计师这次花了许多(duō)时间,调整(zhěng)游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒(jiè)2》中所有(yǒu)部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒(bàng)的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部(bù)队达到精锐状(zhuàng)态(tài),会显示于左下角,同时包(bāo)括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火(huǒ)速率的提(tí)升等(děng)。此外,部分精锐部队(duì)的(de)外观会(huì)与原来完全不同,而(ér)能获得全新(xīn)的(de)武(wǔ)器(qì),得(dé)到自我治疗的能力(lì),敌人(rén)雷(léi)达也(yě)无法侦测。虽然加入了(le)这(zhè)些超强的精锐部队(duì)已经能让(ràng)游戏节奏快得惊人(rén),但(dàn)Westwood还(hái)不罢休。《红色(sè)警戒2》承袭了(le)前作的(de)“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致(zhì)命(mìng)一击。这些(xiē)超级武器部分是传承了红(hóng)色警戒,加以翻修,也有些是针(zhēn)对不同的战略而重新设计。其中包括:铁(tiě)幕装(zhuāng)置、核弹发射井(jǐng)、天气(qì)控制机、超时空传送(sòng)仪(资料片——尤(yóu)里的复(fù)仇中,尤(yóu)里(lǐ)方新增心灵控制器和基因(yīn)突变器)。sxE红软基地
六、部队可以进(jìn)驻中立建(jiàn)筑物sxE红软基地
《红色警(jǐng)戒2》中有项(xiàng)更令人惊奇(qí)的改变(biàn),只要您派(pài)更多部队(duì)进驻基(jī)地附近的(de)平民建筑,这栋建筑里所发射出来(lái)的火力就更为惊(jīng)人。驻(zhù)扎在(zài)建筑(zhù)物中(zhōng)的部队会自动开(kāi)火攻击所有来袭敌军。这招在要道(dào)最为有效,只要在2-3间建筑(zhù)物中驻军,就能有效抵御敌方大军(jun1)来犯(飞行部队及导弹无(wú)法防御,但(dàn)可以克制(zhì)住尤里复制人及尤里(lǐ)X)。此外(wài),玩家还能派(pài)遣工程师进入特定建筑物,得(dé)到特殊能力。机(jī)场会给玩家免费的伞兵(bīng);钻(zuàn)油井会给玩家小量但稳定的资(zī)金;医院能治疗受伤的步兵(《尤(yóu)里的复仇》中新(xīn)增科(kē)技医院:步兵自动恢复生命值;科技机械商店:装甲单(dān)位自动修复;秘密科技实验室:可以制(zhì)造某个国家的特(tè)有兵种,如法国的(de)巨炮、伊拉克(kè)的辐射工兵等(děng))。sxE红软基地

阵营介绍

盟军sxE红软基地
盟军阵(zhèn)营共有美国、英国、法国(guó)、德国、韩(hán)国,盟军的最大特色(sè)是(shì)能快(kuài)速掌控战场的动向(xiàng)。例如(rú)“间谍卫(wèi)星”,并且拥有(yǒu)海(hǎi)、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速(sù)度远大(dà)于苏联坦克。而(ér)盟军(jun1)的缺点是(shì)空军(jun1)与坦克(kè)装甲都很薄弱,另外海(hǎi)军各单位(wèi)如果(guǒ)没有充分(fèn)配合(hé),也容易被各个击破。此外,盟军严重的缺点在于电(diàn)力供应的问题,在红色警戒中电力十(shí)分重要,但盟军(jun1)缺乏苏联的(de)核子反应炉(lú)与尤里的生化(huà)反应炉,无法建一两座发(fā)电厂就(jiù)解决电力供应问题,因此常(cháng)常要扩大阵地(dì),使得战线过长,露出防(fáng)守(shǒu)的漏(lòu)洞。为了美化(huà)盟军,Westwood让其特色单位皆有(yǒu)很高的科技含量,例(lì)如“坦(tǎn)克杀手”和“黑鹰(yīng)战机”。sxE红软(ruǎn)基(jī)地
苏军sxE红软基地
苏联(lián)阵营共有苏俄、古(gǔ)巴、伊拉克(kè)、利比亚,苏(sū)联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其(qí)坦克威力可说是三军里最强,代表为“天启坦克”,而空军的(de)“基诺夫空艇(tǐng)”更是携带重型炸弹的危险工具。另外,在(zài)海军方面和盟军不相上下。在建筑方(fāng)面,只(zhī)要建造(zào)一座核能反应炉(lú),就(jiù)足以解决电力(lì)问题。苏联的最大缺点是机动性(xìng)不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强(qiáng)力单(dān)位(wèi)均行(háng)走过慢(màn),常常在到达目的地(dì)之前就遭(zāo)到(dào)对(duì)方(fāng)的击破;苏联虽(suī)然拥(yōng)有新单位“侦察机”,但也容易被防空武器击落;海军部分与(yǔ)盟军相似(sì),需要彼此配合才能发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了(le)苏军单位(wèi)来丑化共产主义阵营,将其特色单位(wèi)大多定为自杀性或污染性武(wǔ)器,例如“自爆卡车”、“恐(kǒng)怖(bù)分子”和“辐射工兵”等。sxE红软基(jī)地

游(yóu)戏技巧

1:我方(fāng)的间(jiān)谍进(jìn)入敌方的(de)重工(坦(tǎn)克中(zhōng)心)后,我方重工升为(wéi)一级(jí)(即生产出的车辆、飞(fēi)机均为(wéi)一级)。sxE红软基地(dì)
2:我(wǒ)方的间谍进入敌方的兵营后(hòu),我(wǒ)方兵营升为一级(即生(shēng)产(chǎn)出的兵(bīng)种、警犬均为一级)。sxE红软基地
3:我(wǒ)方的间谍进(jìn)入敌方(该项的敌方指电脑,因为(wéi)电脑特富)的矿厂(chǎng)后,一般会偷到很(hěn)多钱!sxE红软基地

游戏(xì)截图(tú)

sxE红软基(jī)地

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《红色警戒1.0》这款游(yóu)戏属(shǔ)于即时战略栏目,由红软基地(dì)网友(yǒu)分享于2016-06-16,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/21602.html

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红(hóng)色(sè)警戒1.0
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