骑马与砍(kǎn)杀:12th0.3这是一款角色扮演类(lèi)型的游戏下载,骑马与砍杀(shā):12th0.3(Mount&blade: 12 th0. 3)是由国外玩家自制的一款角色扮(bàn)演类游戏。
中(zhōng)文游戏名称:骑(qí)马与砍杀:12th0.3
英文(wén)游(yóu)戏名称:Mount&blade: 12 th0. 3
游戏(xì)所属(shǔ)平台:电(diàn)脑PC版
游(yóu)戏更新日(rì)期(qī):2016-9-02
游戏(xì)所属(shǔ)类型:角色扮演
游戏所属版本:V1.0
《骑(qí)马与砍杀(shā)12th0.3》是由(yóu)国外(wài)玩家自制的一款(kuǎn)角色扮演(yǎn)类游戏,主要重制了商(shāng)业系统,军队结构,军事力(lì)量体系,是(shì)调整了多种功能的一个骑(qí)马与砍杀版本,当然最大的(de)特(tè)色还是加入了(le)关(guān)隘系统,一些历史上著名的关卡都(dōu)会在游戏中重现,还不赶紧来试试。
重制了(le)商业系统(tǒng)
根据12世纪商(shāng)业路线和资源产(chǎn)出的史实,不同国家会有不同的特产,商队的走向也会更为现实主义(yì)。大(dà)宋(sòng)的(de)丝(sī)绸,中东、近东的盐和高纬度地(dì)区的皮毛将(jiāng)成为玩家跑商(shāng)的(de)首选特产。
重制了(le)军队结构
现(xiàn)在,每(měi)个势力的(de)军队构成、兵种配(pèi)比都会(huì)更为符(fú)合史(shǐ)实,同时呈现出(chū)更(gèng)加完美的平衡性。另一方(fāng)面,特(tè)殊领主会携带(dài)相应的特殊兵种。
重制了军事力(lì)量体系
之前版本中城堡(bǎo)/城镇频繁易手的(de)情况将不(bú)再出现。城堡的守军会以合适的速度增加。同时,城(chéng)镇(zhèn)与城堡(bǎo)的(de)军事(shì)力(lì)量增(zēng)长将极(jí)大依赖于地区的繁荣(róng)程度。你需要花更多的时(shí)间来打击敌人的经济。
重制了大宋西部地(dì)图
加入著名历史(shǐ)关口剑阁(宋代名为(wéi)”剑州“)(并且有(yǒu)新(xīn)的(de)场景建筑和剑(jiàn)州的险要场景关(guān)隘)。现在,AI的进(jìn)攻方(fāng)向会更为(wéi)符合历史。
战略纵深or领土意识:现在领主将不(bú)能自由进入敌(dí)对国家(jiā),兵力不(bú)够无法靠(kào)近敌国领地,(玩家(jiā)队伍人(rén)数超过20人将共享此(cǐ)功(gōng)能)国家VS国家将一(yī)直从(cóng)边境(jìng)打到内陆不会在出现飞地现象(xiàng),
关隘系统:一些有名的历史(shǐ)关卡将在游戏重现,大(dà)散关,雁门关,萧关(guān)等(děng)等,敌(dí)对国家如果没攻下关隘不能自由通行敌国 需要攻(gōng)击敌对领土(tǔ)要按F键如果要攻击敌对势力城堡需要按(àn)F键或(huò)者选着离(lí)开。
触发性功(gōng)能(néng):大宋打下北方(fāng)的领地(dì)一周后领主部(bù)队里会(huì)有少量(liàng)燕云(yún)骑兵加入,玩家可以在新的城堡酒(jiǔ)店里招(zhāo)募(mù)(需(xū)要大宋领主出生)。
铁骨回血功能(néng):战(zhàn)场(chǎng)上长(zhǎng)时间(jiān)没(méi)接触战斗会自动回血,速度与(yǔ)铁骨技(jì)能(néng)挂钩(gōu)(马匹(pǐ)回血与马的耐力有关)。




《骑马与砍(kǎn)杀:12th0.3》这(zhè)款游戏属于角色扮演栏目,由红(hóng)软基地(dì)网(wǎng)友分享于2016-09-02,本文网址为:http://www.hch368.com/game/22727.html
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《骑马与砍杀:12th0.39风景(jǐng)版》:骑马与(yǔ)砍杀:12th0.39风景版这是一款角(jiǎo)色(sè)扮演类型的游(yóu)戏下(xià)载,骑马与砍(kǎn)杀:12th0.39风景版(Mount&blade: 12 th0. 39 scenery)与标(biāo)准版(bǎn)最大(dà)的区别(bié)是画面(miàn)效果更佳,细节(jiē)处理方便较好(hǎo)。