危险节奏2:这(zhè)是一款好玩的射击(jī)战斗(dòu)冒险闯关类型的游戏,控制自(zì)己的战舰进(jìn)行射击,考验(yàn)你的(de)反(fǎn)应(yīng)能(néng)力,尽情的感受独特的(de)视觉盛宴(yàn),积累更多的(de)金(jīn)币,升(shēng)级(jí)自己的(de)战舰,简单易上手的(de)游戏玩法,整个游戏非常的有趣,在规(guī)定的时间(jiān)里完成射击任务(wù),感(gǎn)兴趣(qù)的(de)话不妨下(xià)载游(yóu)戏试(shì)试(shì)吧。
战前(qián)
(一)、选歌
好的歌曲意味着厚实(shí)的(de)弹幕、密集(jí)的(de)敌人、以及最终优良的得分。对于不(bú)知道(dào)选歌要素的人(rén)们,这里有(yǒu)在下燃(rán)冰冻炎以及其它大神关于歌曲对关(guān)卡影响的心(xīn)得。这个游戏(xì)关卡生成的原理(lǐ)事实(shí)上是歌曲的波形,下面将分章节(jiē)讲解。
(1)音量
用小工具MP3 Gain可以调查出歌曲的音(yīn)量。音量(liàng)以db为单(dān)位。音量越高,你的弹幕攻击力越高。115db的任何歌曲(qǔ),都可以让你在小(xiǎo)BOSS出来的5-10秒内解决它。歌曲中所谓的(de)高潮和间奏(zòu),期(qī)间弹幕威(wēi)力的区别也在于音量。游戏中的道具VOL即代表着VOLUME(音量),VOL满(mǎn)则威力最大(dà)。音量越高,子弹(dàn)威力越强(qiáng),视觉上就越瞎眼。
(2)码(mǎ)率
这也是(shì)我们(men)一般人判断MP3音(yīn)质好坏的主要(yào)标准(zhǔn)。码率越高,意味着(zhe)波形越精(jīng)确,在固定的(de)时间内表现的(de)内容越多。一般来(lái)说,超过128kbps,人就听不(bú)出什么区别(bié),但是128kbps和最高(gāo)的(de)320kbps在瞎眼节奏(zòu)这个游(yóu)戏(xì)里是有天(tiān)壤之别的(de)。码(mǎ)率越高,对应游(yóu)戏里的敌人密集程(chéng)度(dù)也就越高。固(gù)定(dìng)时间(jiān)内采(cǎi)样越多(duō),表现的越(yuè)多,反(fǎn)映着波形的敌人越密集。注意这里(lǐ),敌人出现与否(fǒu)是完全不关音量(liàng)的事的,有些时候歌末尾没有声音但是(shì)敌(dí)人依然潮(cháo)水一样涌出,这是因为空白无声也是有(yǒu)码率存在的。码率很可能也是影响(xiǎng)弹(dàn)幕密度的,但是(shì)弹(dàn)幕的密(mì)度应该是音量和码率(lǜ)的共同作用。
(3)MD5码
每个文(wén)件都有独一无二(èr)的编码(mǎ),也就是(shì)MD5码。MD5码对(duì)应的是关(guān)卡模式,就(jiù)是什么时候(hòu)陨石群,什么时候BOS萄Ⅶ式。为什么(me)不用(yòng)文件(jiàn)名,在下(xià)猜(cāi)想,这(zhè)是制作者为(wéi)了防止不同歌曲同一(yī)歌名造成关卡雷同,或者同一歌(gē)曲不同歌名(míng)关卡(kǎ)不同的惨剧的发生。顺带(dài)一(yī)提,游(yóu)戏里显示的歌名是文件里的(de)标签,“歌名by歌手”的格(gé)式。想与其他人挑战同一首(shǒu)歌曲(qǔ)的,请统(tǒng)一使用一个(gè)文件,不得改名改标(biāo)签改音量(六你辛苦了(le))。
(4)总结
如上(shàng),想挑战(zhàn)自(zì)我(wǒ)的,请使用高音质(zhì)歌曲,密集的敌人会让你满意。切忌不能使用(yòng)节奏快但是音量不(bú)够大不够激(jī)丨情的歌,比如某些迷幻电子,会让你(nǐ)抓狂。可以用剪辑工具把(bǎ)结(jié)尾开头的(de)空白(bái)剪(jiǎn)掉。想(xiǎng)追求火力的,请使用高潮(cháo)长(zhǎng)时间,有比较(jiào)高的人声、高潮(cháo)部分乐器合(hé)作比较复杂的歌曲(qǔ)。这也就是为什么六(liù)钦点(diǎn)的逆蝶的高(gāo)潮也可以造成飞机无双的(de)效(xiào)果的原因。
(二)(最重(chóng)要的)做好护眼工作(zuò)
游戏采(cǎi)用全屏闪烁的方式,屏幕越大(dà)越瞎眼。此游(yóu)戏不可长时(shí)间高强度进行,游戏十分(fèn)钟请自觉眼保健操滴眼药水。在(zài)这里推荐一(yī)个护(hù)眼土法:把(bǎ)两(liǎng)只(zhī)手合拢然后拼命地搓,把手(shǒu)搓(cuō)热然后敷到眼(yǎn)睛上(闭眼(yǎn)),手冷了再搓(cuō),重复5-10次,坚(jiān)持不(bú)懈,绝对有用。
进入战斗
(一)时间篇
越长的歌曲(qǔ),得分越(yuè)高。因为(wéi)如果不(bú)出意(yì)外,每隔30秒有一个Survival奖励,给(gěi)6个得分加成。每5秒(miǎo)不开火,可得(dé)+5的DareDevil(夜魔侠)奖励。但是这一篇的(de)重点不(bú)在(zài)这里,重点在(zài)以下:
(1)前奏大(dà)部分(fèn)前奏是(shì)令人郁闷的,没有音(yīn)量的你不得不(bú)狼狈的躲避乱飞的陨石(shí)乃至其后开(kāi)始出现的飞(fēi)机。不(bú)明(míng)白这种痛苦的可以去尝试The Prodigy乐队的(de)《Invaders Must Die》。游戏的前10-30秒(miǎo)内不会出(chū)现飞机。即使再高强度的歌,前(qián)10秒都(dōu)不会出现飞机,六的某个视(shì)频属于灵异(yì)现(xiàn)象,没(méi)有陨石(shí)直接飞机。好(hǎo)好的练习擦(cā)弹吧(ba),不要开火(huǒ)。
(2)包括高潮的(de)中部。
开始屠丨杀(shā)吧。眼观(guān)六路耳(ěr)听八(bā)方,向四(sì)周(zhōu)散播无尽的死亡与黑暗,啊(ā)不,光明吧。做到面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào),灵活多变即可。关于敌人(rén)的问题,在(zài)下一篇有介(jiè)绍。
(3)结尾
不多说,留一颗Bomb会救(jiù)你一命的。有多(duō)少人没有音量被小(xiǎo)飞机撞死的?地狱里(lǐ)人满为患(huàn)……
(二)、空间篇
尽量呆在没(méi)有(yǒu)敌人和陨石的(de)地方。不要做太大的机动,用(yòng)弹幕冲开前(qián)进的(de)路是(shì)必修的绝学(xué)。不要看(kàn)着(zhe)你瞄准的方向(xiàng),要看着你(nǐ)前(qián)进的方向(xiàng)。反正你的(de)弹幕NB,大致知道打倒那里就(jiù)可以了,不要向后飞(fēi)的时候被(bèi)斜刺里杀出来(lái)的小飞(fēi)机和(hé)石(shí)头撞到。与大BOS保(bǎo)持近距离(lí)绕(rào)圈运动,与(yǔ)双小BOS保持(chí)远距离小范围机动。
(三)敌人(rén)篇(piān)
(1)密集型小飞机
炮灰。对付这种敌人,不需要(yào)躲闪的时候,按(àn)住左键上下左右反(fǎn)复扫射;需要躲(duǒ)闪时,要(yào)注意(yì)前进方向的(de)扇面上的敌人。为什么(me)说扇面,接下(xià)来有敌人阵型的介(jiè)绍。
1、圆(yuán)弧阵。顾名(míng)思义,敌人以圆弧状(zhuàng)飞(fēi)出,自(zì)动围观你。危险度最低的阵型。注(zhù)意(yì)扫射即可(kě)。
2、直线阵。敌人(rén)以直线阵型飞出(chū)。一种是直奔你而来,这种(zhǒng)的危(wēi)险度(dù)为中。一定要注意,朝着敌人飞来的方向(xiàng)开火可(kě)以有(yǒu)效(xiào)防止撞击(jī)。第二种,两条直线飞(fēi)出,与版边形(xíng)成三角形(xíng),最危险的情况是把你(nǐ)困在这个(gè)三角(jiǎo)形里,而且两条直线会三(sān)角形越(yuè)缩越小,很多人会就此被撞死或(huò)者Bomb。办法是有的,瞄准版边敌人(rén)飞出的位置(zhì),横移出(chū)去(qù)。
(2)、带子弹飞机
指的是红色小飞机以及蓝(lán)色的中(zhōng)飞机。会以光球和(hé)尖头导(dǎo)弹根据开火时(shí)你的(de)位置打击(jī)你。飞机威胁不(bú)大,但是子弹威胁大。光球要躲,导弹要(yào)记得扫掉,不留(liú)活口(kǒu)。比较危险的是成片的这(zhè)两(liǎng)种飞机飞出来,从七(qī)八(bā)个方向用(yòng)武器(qì)袭(xí)击你。遇到这(zhè)种,就尽力杀出血路,用弹幕照(zhào)顾一下导弹。
(4)、大飞(fēi)机队列
烦(fán)人的(de)一种飞机。皮厚排成行,用扩散(sàn)的三个(gè)光球袭击你。火(huǒ)力充足的(de)话就慢慢(màn)磨,不(bú)到它(tā)发子弹绝(jué)不躲闪,以免带着“贪吃蛇”遛(liú)弯(wān)最后把自己圈在(zài)里(lǐ)面(miàn)。一段时间内不能全灭的话貌似会撤退。Insane难度(dù)有时两(liǎng)列一起出现。
(5)双(shuāng)小BOSS
熟悉歌曲的(de)话,WARNING出来前1秒到结束后1秒左右死(sǐ)一次或者Bomb,就会变成一(yī)个小BOS。速灭(miè)之(zhī)。不想Bomb的,双小BOSS会有两种出现模式。
1、一起从同一条(tiáo)边上出现。集中火力(lì)速灭一只,注意(yì)躲闪光球。激光虽(suī)然有提示(shì),但是Insane的激光非常快,听见那个嘟——声就要沿着长边的(de)方向闪避同时前进,也(yě)就是斜向闪(shǎn)避,前(qián)进会导致激光(guāng)必须(xū)转动较大角度才能扫到(dào)你,不过具体也是(shì)考反应居多。长边活动空间大,长边出现的BOS激(jī)光(guāng)很容易躲掉,短边BOS萄(táo)话,沿(yán)着短边躲闪躲过一(yī)发可能(néng)被(bèi)另一发(fā)打掉。对于圆形发散的圆形导弹,要(yào)注意扫射(shè),不要留(liú)下活口。
2、对角出现。这种的话沿着对(duì)角线闪躲激光。但是明确的(de)告诉诸位,这种(zhǒng)方式(shì)出场的小BOS帄常致命,在下(xià)还没能找到可以稳定(dìng)躲闪的好(hǎo)办法(fǎ)。
3、BOS移动模式。1里面(miàn)的BOS舄鱙獧行(háng)移动就好说,如果交(jiāo)叉,那就赶快逆(nì)风而上,速推(tuī)一只。短边(biān)的BOS会很难搞,尤其(qí)是再有圆导弹。2里(lǐ)面的(de)BOS么……模式很(hěn)诡异,有时(shí)甚至可能聚在一起。平行移动的话,躲过第一波(bō)攻击之后凑到一只身边速(sù)推。
4、大BOS。这一种反(fǎn)而好对付,围着绕(rào)半圈(quān)或整圈,近距(jù)离扫射(shè)炮塔(tǎ)。高危武器先(xiān)打掉,千万(wàn)千(qiān)万不要把激光(guāng)留在最(zuì)后(泪(lèi)流满面)。
5、BOS战前期。尽快(kuài)清屏,如有必要直接Bomb。不要被小飞机限制闪避空(kōng)间。没什(shí)么可说的(de)。
6、BOSS战后期。Insane最容易死人的时期。BOS已经(jīng)打残,正在心(xīn)满意(yì)足的全力攻击(jī)的(de)时候有多少人被突如其来的(de)神风撞死?地(dì)狱人(rén)满(mǎn)为(wéi)患(huàn)……注(zhù)意身后,迅速调转枪口,注意(yì)导弹(dàn),注意光球。可以与BOSS拉开距离,慢慢扫死。
(四)分(fèn)数篇(piān)
没什么(me)可(kě)说的,只有两(liǎng)个心得。其一,不要为了区区的+1而(ér)冲(chōng)入敌群(qún)丢掉性命,除非(fēi)你对自己扫(sǎo)射的技术有信(xìn)心。其二,在下的猜(cāi)测,Bomb杀掉(diào)的敌人,是按照单位的(de)基(jī)础分数加分,或者相(xiàng)对(duì)分(fèn)数加(jiā)成的情况略微降低(dī)。因为无损无Bomb的(de)得分比无损(sǔn)有Bomb分高。
紧张刺激、爽到(dào)爆(bào)的音乐射击游戏
只要有声音就玩得起来——无数的关(guān)卡等(děng)着(zhe)挑战!
帅气(qì)的飞(fēi)船设计,炫丽的战斗场面
BOSS模型较少,只需五首歌基本就(jiù)见过了全部BOSS的尊荣
过于闪烁(shuò)的画面(miàn)导(dǎo)致(zhì)的(de)光污染容易(yì)引起部分玩家不适
虽有排名系统(tǒng),却没有多人(rén)模式,总觉得很失落
基本操作说明(míng):W、A、S、D控制飞(fēi)机移动,↑、↓光标或鼠标滚轮选择菜单,鼠标控制射击方向
进入(rù)游(yóu)戏后界面(miàn):
直接点鼠标(biāo)左键为确认,右键为返(fǎn)回或(huò)取(qǔ)消,菜单(dān)可直接使(shǐ)用鼠(shǔ)标(biāo)操(cāo)作
总界面:
第一个:奖励(lì)介绍,共4种
第二个:play 为普通(tōng)模式,进入后选择歌曲目录和难度(dù),Insane 难度在获得 Elite 称号(hào)后开启
这时候可(kě)以小键盘的方向键来上下选(xuǎn)择游戏自带歌曲
第(dì)一个选项(xiàng)是自己(jǐ)添加歌曲,进入后界面
很简洁的(de)界(jiè)面,添加歌曲很容易
如果有XBOX360手柄的(de)话支持很(hěn)不错,伴有震动,体验(yàn)更好。
第三(sān)个:生存模式,难度为 Normal 稍(shāo)微高一点点,但远(yuǎn)不及 Hard 难度,BGM随机播放,生(shēng)命只(zhī)有(yǒu)3次(cì)
第四个:游戏统计和(hé)称号(hào)Ranke取得(dé)
第(dì)五个:成(chéng)就取得
第(dì)六(liù)个:世界排名,需联网(wǎng)
第七(qī)个:选项,调整BGM、效果音量大小,和是否开启垂直同步,建议开启。
第八个:制作(zuò)人员名单(dān)
第九个(gè):退(tuì)出
视觉效(xiào)果:十分(fèn)爆炸,这在一(yī)代(dài)中就有体现,好在二代可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)不同档次的视觉效(xiào)果,视觉效果越强玩起来越瞎眼爆(bào)炸,初始分数倍率越高。
增益(yì)效果:每升一级就可以选择一项新的增益在战斗(dòu)中使用,需要战斗(dòu)中(zhōng)积累金(jīn)钱(qián)来(lái)升级(jí)。
模式选择:普通模式(shì)、生存模式(刷分模式,比普通难一点,随机播放BGM,直到全部生命耗尽结(jié)束游戏(xì))、Boss Rush(每分钟刷新一/两个boss进(jìn)行(háng)挑战)
排(pái)名系统:单(dān)曲分数排名或是各(gè)种模式(shì)的(de)全球分数榜(bǎng)单,还有个与好友对比数据的系统,以后应(yīng)该会更新多人模式(一代有多人模式)。
最低配置:
操(cāo)作系(xì)统: Windows Vista, 7, 8, 10
处理器: 2.5GHz processor
内(nèi)存: 512 MB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 670
网(wǎng)络(luò): 宽带互(hù)联网(wǎng)连接(jiē)
存储空(kōng)间(jiān): 需要(yào) 250 MB 可用(yòng)空(kōng)间(jiān)
推荐(jiàn)配置:
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 10
处理器(qì): 3.0GHz processor
内存: 1 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 690
网络(luò): 宽(kuān)带互联网连接
存储空间: 需要(yào) 250 MB 可用(yòng)空间
《危(wēi)险节奏2》这款游戏属于射击游戏栏目,由红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)网友分享于2024-05-24,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/41469.html
《危险(xiǎn)节奏(zòu)2汉化版》:【危险节(jiē)奏(zòu)2汉化版下载】是一款音乐类型的(de)射(shè)击游戏,为(wéi)玩家带来与众不同的游戏体验。在(zài)游戏中玩家可(kě)以体验到(dào)非常多丰富的关卡挑战,各种各样的(de)模式(shì)选择(zé),全部都是(shì)随机生成(chéng)的,玩家每时每刻都可以体验(yàn)到全新的游戏内容,时刻保持新鲜感!