【危(wēi)险节奏(zòu)2汉化版下(xià)载】是一款音乐类型的射击游(yóu)戏,为玩家带来(lái)与众(zhòng)不同的游戏体验。在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩家可以体验到(dào)非常多丰富的关(guān)卡挑(tiāo)战(zhàn),各种各样(yàng)的(de)模式选择,全部都(dōu)是随机生(shēng)成的,玩家每时(shí)每刻都可以体验到全新的游戏内容,时刻保持新鲜感!
每个关卡(kǎ)都能(néng)够带给大家惊(jīng)心动魄的游戏体(tǐ)验。
获得金币快速的解锁(suǒ)具有强大力(lì)量的武器装备(bèi)。
采用了(le)优质的(de)3D艺术效果,有着极(jí)简(jiǎn)单的街机玩法。
根据(jù)节奏的高低起伏自(zì)由变化(huà)动作(zuò)招(zhāo)式打败对手。
游戏将动态分析(xī)你(nǐ)的音乐(lè),为每一(yī)首歌曲创造出独一无(wú)二的(de) BOSS 与你(nǐ)对(duì)决。
游(yóu)戏画面也会(huì)随着音乐的(de)节奏(zòu)产(chǎn)生明显的变化。
每升一级就可以选择一项(xiàng)新的增益在(zài)战斗中使(shǐ)用,需要战(zhàn)斗中积(jī)累(lèi)金钱来升级。
1、全副武装(zhuāng):加入了丰富的武器,能(néng)够通过不同武器的切换应对(duì)不同的敌(dí)人和局面。
2、地图生成:整(zhěng)个地(dì)图都(dōu)是根据音(yīn)乐节(jiē)奏随机生成的(de),每次都(dōu)会为大(dà)家带(dài)不同的体验。
3、挑战模式:具有多种(zhǒng)高难(nán)度(dù)模式,包括(kuò)boss战和(hé)Turrets模式(shì)等,只有通过普通关卡才能在更高(gāo)的难度挑(tiāo)战自己(jǐ)。
4、大师挑(tiāo)战:在所(suǒ)有段(duàn)位的挑战完成后可以开(kāi)启大师(shī)挑战,你会在百首超难曲(qǔ)库中抽取一首进行(háng)闯关。
战前
(一)、选歌(gē)
好(hǎo)的歌曲意味着厚实(shí)的弹幕、密集(jí)的(de)敌人、以及最(zuì)终优良的得分。对于(yú)不知道选(xuǎn)歌要素的人们,这里(lǐ)有在下燃冰冻炎以及其它大神关于歌曲对关卡影(yǐng)响的心得。这个游戏(xì)关卡生成的原理事实上是(shì)歌曲的波形,下(xià)面将分章(zhāng)节讲解。
(1)、音(yīn)量
用小(xiǎo)工具MP3 Gain可以(yǐ)调查(chá)出歌曲的音量。音(yīn)量以db为单(dān)位。音量(liàng)越高,你的弹(dàn)幕(mù)攻(gōng)击力越高。115db的任何歌(gē)曲(qǔ),都(dōu)可以让(ràng)你在小BOSS出来的5-10秒内解决它。歌曲中所谓的高(gāo)潮和间奏,期间弹幕威力的区别也在于音(yīn)量。游戏中的道具VOL即(jí)代表着VOLUME(音(yīn)量),VOL满则威力最大。音(yīn)量(liàng)越高,子弹威力越(yuè)强,视觉上就越瞎眼。
(2)码率
这也是我(wǒ)们一般人判断MP3音质好坏(huài)的主要标(biāo)准。码率越高,意味着(zhe)波(bō)形越精确,在(zài)固定的时间内表现(xiàn)的内容(róng)越(yuè)多。一般来说,超过128kbps,人(rén)就(jiù)听不出什(shí)么区别,但是128kbps和最高的320kbps在(zài)瞎眼节奏这个游戏里是有(yǒu)天壤之别的。码率越高(gāo),对应游戏里的敌人密(mì)集程(chéng)度也(yě)就越高。固定时间内采(cǎi)样(yàng)越多,表(biǎo)现的越多,反映着波形的敌人越密集。注意这里(lǐ),敌人出现(xiàn)与(yǔ)否是完全不关音量的事(shì)的,有些时候歌末尾没有声音但是敌(dí)人依然(rán)潮水一(yī)样涌出,这是因为空白无声(shēng)也是有(yǒu)码率存(cún)在的。码率很可能也(yě)是影响弹幕密度的,但是弹幕的密(mì)度应(yīng)该是音量和(hé)码率的共同作用。
(4)、MD5码(mǎ)
每个文件都有(yǒu)独(dú)一无二(èr)的编(biān)码,也就是MD5码(mǎ)。MD5码对应(yīng)的是关(guān)卡模式,就是什(shí)么时候(hòu)陨石群,什(shí)么时候BOS萄Ⅶ式(shì)。为什么(me)不用文件名(míng),在下猜想,这是制作者为了防止不同(tóng)歌曲同(tóng)一(yī)歌名(míng)造成(chéng)关卡雷同,或者同一歌曲不同(tóng)歌名关卡不同的惨剧(jù)的发(fā)生。顺带一提(tí),游戏(xì)里显示的歌名是文件(jiàn)里的标签,“歌(gē)名by歌手(shǒu)”的格式。想与其他人挑战同一首歌曲的,请(qǐng)统一(yī)使用一(yī)个文件,不得(dé)改名改标(biāo)签改音(yīn)量(六(liù)你辛苦了)。
(4)总结
如上(shàng),想挑战(zhàn)自我的,请使用高音质歌曲,密集的敌人(rén)会让(ràng)你(nǐ)满(mǎn)意(yì)。切忌不能使用(yòng)节奏快但是音量不够大不够激丨情(qíng)的歌,比如某些迷幻电子,会让你抓(zhuā)狂。可(kě)以用剪辑工具把结尾(wěi)开(kāi)头的空白剪掉。想追求火力(lì)的,请使(shǐ)用高潮长时间,有比较高的(de)人声、高潮部分乐器合作比较复杂的歌曲。这也就是(shì)为什么六钦点(diǎn)的逆蝶的高潮也可以造成(chéng)飞机无双的效果的原(yuán)因。
(二)(最重要的)做好护眼(yǎn)工作
游戏(xì)采用(yòng)全屏闪烁(shuò)的方(fāng)式,屏幕越大(dà)越瞎(xiā)眼(yǎn)。此游戏不可长时间高(gāo)强度进行,游戏(xì)十分钟请自(zì)觉(jiào)眼保健操滴眼(yǎn)药水。在这里推荐一个护(hù)眼(yǎn)土法(fǎ):把两只手合拢然后拼命地搓(cuō),把手搓(cuō)热然后敷到眼睛上(闭眼),手冷了再搓,重(chóng)复5-10次,坚持不懈,绝对(duì)有用。
进入(rù)战(zhàn)斗
(一)时间篇
越(yuè)长的歌曲,得(dé)分越(yuè)高。因为如果不出意外,每(měi)隔30秒有一个Survival奖励,给6个得分加成(chéng)。每5秒不(bú)开火,可(kě)得+5的DareDevil(夜(yè)魔侠(xiá))奖励。但是这一篇的(de)重点不在这里,重点在以下:
(1)前奏大(dà)部(bù)分前(qián)奏是令人郁闷的,没有(yǒu)音量的(de)你不(bú)得不狼狈的躲避乱飞的陨石乃至其后开始(shǐ)出现的飞机。不明白(bái)这种痛苦的可以去(qù)尝试The Prodigy乐队的《Invaders Must Die》。游戏的前10-30秒内(nèi)不会出现(xiàn)飞机。即使再高强度的(de)歌,前(qián)10秒都不会出现飞机,六(liù)的(de)某个视频属于灵异现象,没有(yǒu)陨石(shí)直接飞机。好好的练习擦弹(dàn)吧,不要开火。
(2)包括高潮的中部。
开始屠丨(shù)杀吧。眼观六路耳(ěr)听八方,向四周散播无尽(jìn)的死亡与(yǔ)黑(hēi)暗,啊(ā)不,光明(míng)吧。做到面面俱(jù)到,灵活多变即可。关(guān)于敌人(rén)的(de)问(wèn)题,在下一篇有介绍。
(3)结尾
不多说,留一(yī)颗Bomb会救你一命的。有多少(shǎo)人没有音量被小飞机撞死的?地狱里人满为(wéi)患(huàn)……
(二)、空间篇(piān)
尽量呆在(zài)没有(yǒu)敌人和陨石的(de)地(dì)方。不(bú)要做太大的机动,用弹(dàn)幕(mù)冲开(kāi)前进的(de)路(lù)是必修的绝学。不要看着你瞄准的方向,要看着你前进的方(fāng)向。反正你的弹幕NB,大(dà)致知道(dào)打倒那里就可以(yǐ)了(le),不要向后飞的(de)时候被斜刺里杀出来的小(xiǎo)飞(fēi)机和石头撞到。与大BOS保(bǎo)持近距离绕圈运动,与双小BOS保持远距(jù)离小范围机动(dòng)。
(三)敌(dí)人篇
(1)密集型小飞机
炮灰。对付(fù)这种敌人,不需要躲闪的(de)时候,按住左键上下(xià)左右反复(fù)扫射;需要躲闪时(shí),要注意前进方向的扇面上的敌人。为什(shí)么(me)说扇(shàn)面,接下来有敌人阵型的(de)介绍。
1、圆(yuán)弧阵。顾(gù)名思(sī)义(yì),敌人以(yǐ)圆弧状飞出,自动围观你。危险度最(zuì)低的阵型。注意扫射即可(kě)。
2、直线阵。敌人以直线阵型飞出。一种(zhǒng)是直(zhí)奔(bēn)你而来,这种的危险度为中。一定(dìng)要注意,朝着敌人飞来的方向开火可以有效防止(zhǐ)撞击。第二(èr)种,两条直线飞(fēi)出,与版边形成三角形,最(zuì)危(wēi)险的(de)情(qíng)况是把你困在这个三角形(xíng)里,而且两条直线会三角形越缩(suō)越(yuè)小,很多人会就此被撞死或者(zhě)Bomb。办法是有的,瞄准版边敌(dí)人(rén)飞(fēi)出的位置,横移出(chū)去。
(2)、带(dài)子弹飞机
指的是红色小飞(fēi)机以(yǐ)及蓝色的中飞机。会以(yǐ)光(guāng)球和(hé)尖头导(dǎo)弹根据开火时你的(de)位置打击你。飞(fēi)机威胁不大(dà),但是子弹威胁大。光球(qiú)要(yào)躲,导弹要(yào)记得扫掉,不留活口。比较危(wēi)险(xiǎn)的是成片的这(zhè)两种飞机飞出来,从七八(bā)个方向用武器袭击(jī)你。遇到(dào)这种,就尽(jìn)力杀出血路,用弹幕照顾一下导弹。
(4)、大飞机队列(liè)
烦人的一种飞机。皮厚排成行,用扩散的(de)三个光球袭击你。火力充足的(de)话就慢慢磨,不到(dào)它发子弹绝不躲闪,以免带着“贪吃(chī)蛇”遛弯最后把自己圈在里(lǐ)面。一段时间内不(bú)能全(quán)灭(miè)的话(huà)貌似会撤退(tuì)。Insane难度有时两列一起出现。
(5)双小BOSS
熟悉歌曲的话,WARNING出来(lái)前1秒到结(jié)束后1秒左右死一次(cì)或者Bomb,就会变成一个小BOS。速灭(miè)之。不想Bomb的(de),双小BOSS会有两种出现模式。
1、一起从同一(yī)条边上出现。集中(zhōng)火力速灭一只,注(zhù)意(yì)躲闪光(guāng)球。激光虽然有提示(shì),但(dàn)是Insane的激光非常快,听见那(nà)个嘟(dū)——声就要沿着长边(biān)的方(fāng)向闪避同时(shí)前进,也(yě)就是斜向(xiàng)闪避(bì),前(qián)进会导致激光必须转动较(jiào)大角(jiǎo)度才能扫到(dào)你(nǐ),不(bú)过具体也(yě)是考反应居(jū)多。长边活动空间大(dà),长边出(chū)现(xiàn)的(de)BOS激光很容(róng)易躲掉(diào),短边BOS萄话,沿着(zhe)短边躲闪躲过一发可(kě)能被另一发打掉。对于(yú)圆(yuán)形发(fā)散(sàn)的圆(yuán)形导弹,要注意(yì)扫射,不要留下活(huó)口。
2、对(duì)角出现(xiàn)。这种(zhǒng)的话沿着对角(jiǎo)线闪(shǎn)躲激(jī)光。但是(shì)明确的告诉诸位,这种方式出场的小BOS帄常致命,在下还没能找到可以稳定躲闪的好办法。
3、BOS移动模式。1里(lǐ)面的BOS舄鱙獧行移动(dòng)就好说,如果交叉,那就赶(gǎn)快(kuài)逆风(fēng)而上,速推一只(zhī)。短边的BOS会(huì)很难搞,尤其是再有圆(yuán)导弹。2里面的BOS么(me)……模(mó)式(shì)很诡(guǐ)异(yì),有时甚至可能聚在一起。平行移(yí)动的话,躲(duǒ)过第(dì)一波攻击之后凑(còu)到一只身边速(sù)推。
4、大BOS。这一种反而好对付,围(wéi)着绕半圈或整(zhěng)圈,近距离扫射炮塔。高危武器先打掉,千(qiān)万千(qiān)万不要把激光留在最后(hòu)(泪流满面)。
5、BOS战前期。尽快清(qīng)屏(píng),如有必要直接Bomb。不要被(bèi)小飞机限制闪(shǎn)避(bì)空(kōng)间。没(méi)什么可说的。
6、BOSS战后期。Insane最容易死(sǐ)人的时期。BOS已(yǐ)经打(dǎ)残,正(zhèng)在(zài)心(xīn)满意足(zú)的全力(lì)攻击的时(shí)候(hòu)有多少人被突如其来的神风(fēng)撞死?地狱人(rén)满为患……注意身(shēn)后,迅(xùn)速调(diào)转枪口,注意导弹,注(zhù)意(yì)光球。可(kě)以与BOSS拉开距离,慢慢扫死。
(四(sì))分数篇
没什么可说(shuō)的,只有两个心得。其一,不要为了区区的+1而冲入敌群丢掉性命,除(chú)非你对自己(jǐ)扫射(shè)的技术有信心(xīn)。其二,在下(xià)的猜(cāi)测,Bomb杀(shā)掉的敌人,是按照单位的基础分数加分,或者相对分数(shù)加成的情况略微降低。因(yīn)为无损无Bomb的得分比无损有(yǒu)Bomb分高。
最低配置:
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 10
处(chù)理器: 2.5GHz processor
内存(cún): 512 MB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 670
网络: 宽带互(hù)联网连接
存储空间: 需要 250 MB 可用(yòng)空间
推荐(jiàn)配置:
操作(zuò)系统: Windows Vista, 7, 8, 10
处理器: 3.0GHz processor
内存: 1 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 690
网络: 宽(kuān)带互联网(wǎng)连接
存储空间: 需要 250 MB 可(kě)用空(kōng)间
《危险(xiǎn)节奏2汉化版》这款游戏属于射击游戏栏目,由红软基地网(wǎng)友分享于2025-07-14,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/43643.html
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《危险节奏2》:危险节奏2:这(zhè)是一款好玩(wán)的射(shè)击(jī)战斗冒(mào)险闯关(guān)类型的(de)游戏,控制自己的战舰进行(háng)射击,考验(yàn)你的反(fǎn)应能力,尽(jìn)情的感受独特的视觉盛宴,积(jī)累更(gèng)多的金币,升级自己的战(zhàn)舰,简单(dān)易上手(shǒu)的游(yóu)戏玩法,整(zhěng)个游戏非常的有趣,在规(guī)定(dìng)的(de)时(shí)间里完(wán)成(chéng)射击任务,感兴趣(qù)的(de)话不妨下载游戏试(shì)试吧。