使命猎人(rén)是一(yī)款非常好(hǎo)玩的角色(sè)扮演题(tí)材游戏(xì),这款游戏由厂商独立(lì)发行,这里会(huì)有轻(qīng)松休闲的(de)游戏(xì)玩法,作为(wéi)一(yī)款独特的(de)冒险游戏(xì)也有出(chū)色的剧情故事,喜欢就来体验吧。
1、叙事角(jiǎo)色扮演:通过不(bú)同(tóng)的对话回答影响主线故事。解(jiě)开敌人险恶的(de)阴谋并用圣(shèng)水将(jiāng)其驱散。把(bǎ)世界从永恒的黑暗中(zhōng)解救出来吧!
2、合作模式:与朋友联网,或者坐(zuò)在沙发上用(yòng)一(yī)台设备(最多(duō)四(sì)个玩家)通(tōng)关(guān)。肩并肩与邪恶战斗或一同葬身敌人的巢穴。
3、衍生的地穴:在享受胜利的同时,试着(zhe)找到洞穴的出(chū)口。这(zhè)次它在(zài)哪里出现?谁又在(zài)洞口(kǒu)等(děng)着你?
4、谜语(yǔ)和谜(mí)题:前进,迂回,烧毁(huǐ),关闭,挖掘……通过语言来(lái)解决谜(mí)语。搜索宝(bǎo)物卡,成为阵营里的富翁(wēng)吧!
5、升(shēng)级和(hé)技能(néng):提升人物等级拓展(zhǎn)新的技能。变成一个削怪成泥的战斗机器吧!
6、武器,防具,物品:寻找,锻造(zào)升级武器(qì)和(hé)防具(jù)。制造(zào)药水或者炸弹。是拿着铁(tiě)锹带着草帽还是端着短剑戴头盔,决定权在你的手(shǒu)里!
7、怪物和BOSS:来(lái)自黑暗的神奇(qí)怪(guài)兽-可以(yǐ)用火把驱散他(tā)们。邪恶的(de)强盗-可以用金钱(qián)买通他们(men)以求生。至于(yú)狡猾的BOSS-就(jiù)要自己想办法啦!
8、宝物和战(zhàn)利品:在(zài)口袋里装满手下(xià)败将(jiāng)的战利品吧。找到(dào)所有的(de)密室吧(ba)。把黑暗(àn)世界所有的宝藏都挖出来吧。
1、升级(jí)人物(wù)和装备
2、响(xiǎng)应阵营的号召与黑暗世(shì)界作战(zhàn)
3、与朋友并肩(jiān)作(zuò)战
4、提(tí)升并守护自己的阵营
5、解开远(yuǎn)古(gǔ)的谜(mí)题(tí)
6、粉碎敌人的诡计(jì)
7、寻找宝物
8、拯救公主并顺便拯救(jiù)世(shì)界
一、地图和世界(jiè)
远征(zhēng)猎(liè)人并不是一个(gè)开放世界游戏(xì),但是地(dì)图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区(qū)域时不会出现地图加载画面,一切(qiē)行动都(dōu)是无缝(féng)而自由(yóu)的。前代的区域(yù)(zones)设定也已移除,本(běn)作(zuò)中玩家们感受到的会是一个生(shēng)动又(yòu)充满生(shēng)机的世界,游(yóu)戏(xì)中还存在实时的昼夜变换
二(èr)、多人(rén)模式
远(yuǎn)征猎(liè)人(rén)将拥有可(kě)实时加入的多人联(lián)机系统(tǒng),据(jù)卡普空(kōng)社区经理Yuri Araujo介(jiè)绍:尽(jìn)管本作不支持跨平台联机,但它会拥有(yǒu)一个很大的全球在(zài)线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前(qián)一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随(suí)时随地(dì)发射(shè)S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离(lí)线本地多人,但是玩家可以在(zài)离线模式下单人游玩。至于会不会存(cún)在(zài)某(mǒu)种为多(duō)人模式(shì)设计(jì)的城镇,这一点卡普空还(hái)未决定,会在晚些时候(hòu)进行讨(tǎo)论。多人联(lián)机也(yě)支持语(yǔ)音聊(liáo)天和姿势沟通
三、武(wǔ)器和装备
1.本作收录了《怪物猎人》系列中出现的(de)14种(zhǒng)武器(qì)类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不(bú)过穿龙棍(Tonfa)没有加入
2.《远征猎(liè)人》中还加(jiā)入了一种(zhǒng)用于伪装的穿戴道具(jù)“mantles”,在E3 2017发布会上(shàng)公布的预(yù)告片中就展示了其中(zhōng)一种(zhǒng),这种道具可以让(ràng)玩家进入一(yī)定程度的潜行状态(tài)。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你
3.除(chú)此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某(mǒu)个(gè)固定物,围绕钩挂的目标(biāo)进行移动。你也可(kě)以捡拾石(shí)头用Slinger充当投石索向敌人投(tóu)掷石(shí)块,分散其(qí)注意力
四、战斗
1.《远征(zhēng)猎人》延续了以狩猎战斗为(wéi)核心玩法的系(xì)列传统。作为系列新(xīn)作,它并(bìng)没(méi)有移除前(qián)作的经(jīng)典(diǎn)元素,而是在前作(zuò)的基(jī)础上进行创(chuàng)造。MH系列的基(jī)础元素,例(lì)如HP、锋(fēng)利度、装备(bèi)选择、体(tǐ)力槽(cáo)都被完全继承下来(lái),玩家们也依然可以在走路时(shí)使用道具
2.尽管在预告(gào)片中(zhōng)我(wǒ)们看到了猎人游(yóu)泳、潜行的场景,不过(guò)本作(zuò)中并(bìng)不会加(jiā)入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画(huà)风格时,卡普空回答说(shuō):“这是全新的作品。也就会有全新(xīn)的游戏系统更新(xīn)换代!”
五、怪物
1.《远征(zhēng)猎人(rén)》中的怪(guài)物们有着多种多样的个(gè)性,你(nǐ)也可以利用这(zhè)些个性对付(fù)他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物(wù)也会变(biàn)得“更(gèng)像活物”一些。怪物的头上不会显示(shì)血条,不过(guò)伤(shāng)害数值会显示出来。本作依然存在(zài)断尾的设定
2.在遭遇小型怪物(wù)时,玩家可以选择(zé)悄悄溜过去避免战斗(dòu),也可以选择击杀(shā)它们采集素材
六、杂项
游戏(xì)中会有猫伴(Felyne Palicoes)。
前代作品中(zhōng)的(de)钓(diào)鱼、采(cǎi)矿(kuàng)、捉虫(chóng)也都会在本(běn)作中回归
WSAD:分布代表方向键;
空格键:攻(gōng)击(长(zhǎng)按(àn)鼠标左键点击怪物(wù)或资源也会自动攻击)
I键:道具窗口;
1-7数字键:技能;
J:日志;
M:地图;
挖(wā)掘:右上方的(de)铲子按钮;
最低配置:
操作系统: Microsoft Windows XP SP2 or higher
处(chù)理器(qì): 1.4GHz or faster
内存: 2 GB RAM
图形: Graphics Card supported shader 3.0
DirectX 版(bǎn)本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可(kě)用空间(jiān)
《使命(mìng)猎人》这款游戏属于动作冒险栏目,由红(hóng)软基地网友(yǒu)分享于2025-08-28,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/44440.html
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