【游戏王混(hún)沌力量城之内篇游戏下载】是一款(kuǎn)很经典的(de)游戏王(wáng)游戏,玩家在游戏中可以体验到非常丰富的(de)卡牌内容,可以根据(jù)自己的喜(xǐ)欢和(hé)各种各样不同的属性来搭配自己喜欢的卡组进(jìn)行战(zhàn)斗,非常(cháng)刺激。很多(duō)的游戏内容,超高自由度,值得推荐(jiàn)!
- 在(zài)这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集(jí)卡片、角色扮演上.
- 这(zhè)次(cì)更新了300张(zhāng)左右(yòu)的卡,加上前两(liǎng)作一共有卡771张,而且新加的一些(xiē)卡都(dōu)不是那种(zhǒng)没有(yǒu)效果或那(nà)些很基本的卡,DL系列中(zhōng)的(de)卡的大部分都已经出现在(zài)游(yóu)戏当中了.
- 你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出(chū)你想要(yào)的牌放入卡组中,以备决斗所需.
- 这样一来(lái),玩家就可以把(bǎ)精神完全放到卡片(piàn)的组合上、战术的研究上来.
1、卡组
卡组(zǔ)分为主(zhǔ)卡组和副(fù)卡(kǎ)组。主卡组最少40张,不设上限(xiàn); 副卡(kǎ)组15张。主卡组是作为对战时候(hòu)使用的;
副卡组是两场(chǎng)之间如果觉得主(zhǔ)卡组对对手还不够强,就可以与主(zhǔ)卡组的某些卡片做一对一的交(jiāo)换,以达(dá)到对(duì)付不同(tóng)类型的(de)对(duì)手的最佳(jiā)状态。
限制卡、准(zhǔn)限制卡和(hé)禁止卡:卡组的组合要(yào)遵循这些规(guī)律。限制是每个卡(kǎ)组(包括副卡组)只(zhī)能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张(zhāng)的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外(wài),不在此范围内的卡,同(tóng)一种卡在卡组里不能超过3张。
2、LP扣除规则
当(dāng)己方向对方攻击或对方向己方攻(gōng)击时,被击破的卡要(yào)放进墓地里。攻(gōng)击分为攻击攻击表示的卡和攻(gōng)击守备表示的(de)卡。攻击攻击表示的卡时(shí),攻击力低的一方被(bèi)击破,双(shuāng)方攻击力差(chà)额在败方的LP中扣除,如(rú)果攻(gōng)击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击(jī)方的攻击力(lì)在守备方的(de)守备力之上时(shí),守备卡要送进墓地,但(dàn)不会扣LP值,如果攻击方(fāng)的攻击力低(dī)于守备方的守备力(lì),则将(jiāng)差额在攻击(jī)方的LP中扣除,但攻击(jī)怪物卡不必送进墓地。在这两(liǎng)种扣除LP的情况下所扣除的LP叫(jiào)做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果(guǒ)怪物卡可以直接扣除对方LP的。
3、战场介绍
怪物区域(yù)5格,用于摆放怪(guài)物(wù)卡,攻击表示的(de)怪物卡纵向摆放(fàng),守备表示的怪物卡(kǎ)横向(xiàng)摆放。魔法陷阱区域(yù)5格,魔法(fǎ)发动时必须表侧(cè)表示摆(bǎi)放在这个区(qū)域。也先背面表示的摆放(fàng)在此区域(yù)内,等相应的时候(hòu)再发动(dòng)。地形卡(kǎ)区域1格,用(yòng)于摆放发(fā)动了(le)的(de)地(dì)形(xíng)卡,全场只(zhī)能同时存(cún)在(zài)一张表(biǎo)侧的地形卡 (对手有已发动(dòng)的(de)地形魔法时, 我(wǒ)方可(kě)以盖(gài)放(fàng)一张(zhāng)地形魔法到自己的地形卡(kǎ)区(qū)域而不影响对手的(de)地形魔法(fǎ)
融合卡(kǎ)区域1格,融合怪物背面摆放于此格(gé)内,对方不得确认(rèn)。除外(wài)区(qū)域1格(gé), 因各种效果除外的卡片摆放(fàng)于此区域。卡组区域,卡组摆放于此(cǐ)区(qū)域。副卡组区域,副卡组摆放于(yú)此区(qū)域。
4、决斗流(liú)程(chéng)
决斗(dòu)前,先(xiān)决定由谁先开始,一(yī)般用掷(zhì)硬币或猜拳的方(fāng)法决定。双(shuāng)方交换洗牌(pái),再各自从(cóng)自(zì)己(jǐ)的卡组抽(chōu)出(chū)头五张卡。抽卡的顺(shùn)序是从(cóng)面上第一张开始。
5、胜负条件
1、对方(fāng)的LP被扣完(每人有8000LP);
2、必须抽卡而没有卡可抽(chōu)的情况下判负;
3、因特殊效果(guǒ)而判定胜负(fù)的(比如埃(āi)及使者,DEATH盘(pán))
4、双方同(tóng)时(shí)满足胜利(lì)条件(jiàn)的判和局
游戏中最(zuì)精彩的部分莫(mò)过于有着各种(zhǒng)类的(de)卡片(piàn)(也是游戏最(zuì)复杂的部分)
卡片分(fèn)为(wéi)通常怪(guài)物卡(黄(huáng)色(sè))、效果怪(guài)物卡(橙色(sè))、融合怪物卡(紫色)、仪式怪物卡(蓝色)、魔法卡(绿色)、陷阱卡(红(hóng)色)
怪物卡有等级之分,以星数表(biǎo)示,
1-4星为最初级(jí)的怪物卡,可以直接出牌。
5-6星为中级怪(guài)物卡,需要(yào)将(jiāng)场(chǎng)中(zhōng)的任意等级的怪物(wù)卡献祭一张才(cái)可(kě)以召唤。
7级以上为高级怪物卡,需(xū)要将场中的任意等级的怪物卡献(xiàn)祭二张才可以召唤
特殊(shū)8星-10星卡(就是仪式怪物卡),需要满足特定的条件才可以召唤,如暗黑恋尸魔,需要将三张(zhāng)恶魔的卡除外才可以召唤。
融(róng)合(hé)怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以(yǐ)使用,可以将(jiāng)2个(gè)不同(tóng)的卡融合在一起,,比如千年龙需(xū)要时间魔术(shù)师跟宝贝龙才(cái)能融合出来。
魔法卡有性(xìng)质之分,有的为一次性使用,例如恢复消耗LP、复活、降临仪式等;也(yě)有存在与战场的,好的卡可以改变一场决斗的胜负(fù)。
装备类、改(gǎi)变战场属性的等陷阱卡均需放置在战场上,等(děng)下(xià)回(huí)合才能使用
己方战场说明:前排的5格(gé)为(wéi)召唤怪物区域(yù),每(měi)回合只(zhī)能通常召唤(放置(zhì))一(yī)次,也就是说一置放(fàng)过了(le),二置就不能(néng)再次放(fàng),需等下回合;后(hòu)排(pái)为魔法(fǎ)陷(xiàn)阱区域,魔法(fǎ)卡陷阱卡都安置在此区域。怪物(wù)区域左边像麻将里九筒的区域放置的是战场属(shǔ)性(xìng)卡,右边圆形区(qū)域是卡片的墓地堆,被送(sòng)入墓地的怪物(wù)卡(包括战斗破坏\卡片效果(guǒ)破坏(huài)<例如魔法陷阱或者怪(guài)兽效果>生祭<和破坏意义不一样.>由手卡直接送入墓地(dì)等等)、使用过的(de)魔法陷阱卡(kǎ)都放在(zài)那。魔法陷阱区(qū)域(yù)左(zuǒ)边是合体怪物(wù)卡堆,右边是手堆(duī)卡(kǎ),每回(huí)合都从里面抽卡
注:在此的献祭怪物均(jun1)要在(zài)战场怪物区域内,手(shǒu)上的(de)无(wú)效,两(liǎng)只中级怪物(wù)也可为(wéi)一高级怪物(wù)献祭。献祭(jì)和(hé)召唤一样(yàng),每回合只能一次。(PS:生(shēng)祭只是召唤6星以(yǐ)上的怪物的COST,所以不(bú)是每回合只有一次,有(yǒu)些怪物的效果也需要生祭来发动的.)
特殊召(zhào)唤(huàn)融合怪物:只要手上有符合融合怪(guài)物的怪物卡和融合卡,无须献(xiàn)祭便(biàn)可直接特(tè)殊召唤!(和召唤意义不一样...)
特殊(shū)召唤(huàn)的怪(guài)物:此类怪物最为强大,召唤也(yě)最复(fù)杂,手上需要满足特定条件,而仪(yí)式怪物(wù)的召唤,则要(yào)仪(yí)式卡和仪式怪兽同(tóng)时在手,而(ér)且满足仪式卡(kǎ)上描述的条件,才(cái)能特(tè)殊(shū)召(zhào)唤.
关于怪物状(zhuàng)态:怪(guài)物(wù)召唤时可选择战斗状态(竖)和防(fáng)守状态(横),防守状态为(wéi)背面表示,若想将战斗状态的(de)怪物改为防守状态(tài),可在一置(zhì)和二置期间按右击(jī)即可,不过每(měi)阶段每只怪物只能改一次翻转:当最初召唤的防守(shǒu)怪(guài)物(背面(miàn)表示)改为战斗状态(tài)时,就有翻(fān)转效果,某些特殊怪(guài)物有翻转作用
关(guān)于战斗阶段:当双(shuāng)方(fāng)都经过(guò)一(yī)次放置阶段后(hòu)即可进入战斗模式(shì),此(cǐ)时处于战斗(dòu)状(zhuàng)态的(de)怪物便(biàn)可发动攻击攻击对方战斗状态的怪(guài)物时比攻(gōng)击力(ATK)的大(dà)小,攻击力(ATK)小的怪物进(jìn)入墓地堆,攻击力(ATK)的差额为小的一方损失LP,相同时则一起进墓(mù)地;当攻击对(duì)方防守状态的怪物时,有进攻(gōng)方(fāng)的攻击力(ATK)与(yǔ)防守方的防御(yù)力(DEF)比较若(ruò)攻击力(lì)(ATK)比防御力(DEF)大,则防守怪(guài)物进墓地,对方不损失LP,若(ruò)攻击力(ATK)比防御力(DEF)相同,则无变化(huà),如果攻击力(ATK)比防御(yù)力(DEF)小,则攻击方损失(shī)攻击(jī)力(ATK)和防御力(DEF)的(de)差值。
注:处于防守状态时的(de)怪物(wù)无法攻击对方!(有例外的,例如“绝对防御将军”..)
另:怪物(wù)都有自己(jǐ)的种族和(hé)属性,装备(bèi)种族属性卡(kǎ)时请注意,还有双击自己的牌堆(duī)为(wéi)投降(jiàng)……
1、游戏王混沌力量怎么弄祭(jì)品
怪兽卡名(míng)称下(xià)面(miàn)有(yǒu)星(xīng)星,超过4颗星(xīng),召(zhào)唤时(shí)就要(yào)祭(jì)品,召唤出来的时候(hòu)要点你场上的怪兽卡。点(diǎn)后你场(chǎng)上的怪就会(huì)到墓地,从而召唤(huàn)出要祭品的怪。6星以(yǐ)上的怪兽需要2张怪兽(shòu)卡(kǎ)作为献祭
2、游(yóu)戏王混沌力量怎么联机
这(zhè)个只能借用相关的对平(píng)台(tái),推荐使用11对战平台(tái)
3、游戏(xì)王混沌力量怎(zěn)么保存
最简单的方法就是一张内存(cún)卡一个读卡器或者一个(gè)U盘把整个游戏扔进去
4、游戏(xì)王混(hún)沌(dùn)力量怎么(me)攻击
自己场上有正面表示的怪物卡时可(kě)以攻击,旁边有一列数(shù)字按(àn)后BP,卡上出现一把剑,选择(zé)目标后在按剑攻(gōng)击(jī).注:BP为攻击,M2为第二阶段(duàn)(可以放魔法(fǎ),陷阱卡,如之前(qián)没放怪物卡这时也可以放.ED为结束这回合
5、游戏王(wáng)混沌(dùn)力量怎么输入密(mì)码
你可以打开“卡组整理”,点一下右侧的(de)箭头标志(zhì),就可以把卡片(piàn)分成仪(yí)式卡(kǎ)、融(róng)合卡(kǎ)、魔法卡、陷阱卡、效果怪兽卡、普通怪(guài)兽(shòu)卡六类,然后(hòu)就可以挑卡了(le),对(duì)于那个输密码的(de)地方,就不用管它,他没用
《游戏王(wáng)混沌力量城之内篇(piān)》这(zhè)款游戏属于动作冒险(xiǎn)栏目,由红(hóng)软基(jī)地网(wǎng)友分享于2025-09-19,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/44758.html
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