卡牌潜行者融合了卡牌冒险(xiǎn)等多种不同元素的游戏(xì),该游戏需要(yào)玩(wán)家在地(dì)牢中开启新的挑战,运用各种不(bú)同的策略来击败(bài)敌(dí)人,极具运气的冒(mào)险之(zhī)旅也深受(shòu)大(dà)家欢迎,出色(sè)的玩法带给大家更多满足,喜欢(huān)的(de)话直(zhí)接加入(rù)进来吧(ba)。
1、基于(yú)地下城(chéng)桌游打造的卡牌游戏
2、玩家需要与坐在自己面前怪物进(jìn)行卡牌对决
3、在卡牌潜(qián)行者每(měi)回合都能抽(chōu)5次(cì),由(yóu)于(yú)获得的卡片技能(néng)效果(guǒ)各有不同
4、因此只有合理搭配才能顺利过关(guān)哟
5、每次冒险结束后(hòu),你都能获得大量资(zī)金,可将它们用于购买特殊技能卡
6、有了高阶的(de)卡牌助阵,再难啃的地(dì)牢现在都能(néng)轻松突破啦
1、纸(zhǐ)牌风格的游戏。
2、4种(zhǒng)游戏模(mó)式(shì),包括正常及建(jiàn)造,每日和(hé)条纹。
3、25种解开能力的卡牌(pái)。
4、整合谷歌Play。
5、棘(jí)手的成就。
6、每场游戏只(zhī)需2、3分钟。
卡(kǎ)牌(pái)与潜行融合(hé):
游戏将(jiāng)卡牌和潜行玩法(fǎ)巧妙(miào)结合。玩(wán)家的“生命值”和(hé)“行动力”都由卡牌来体(tǐ)现,你需要谨(jǐn)慎地选择每一张卡牌,合理(lǐ)利用武(wǔ)器和道具,才能在险(xiǎn)象环生的地牢中(zhōng)生(shēng)存下来(lái)。
极简主义(yì)艺术风格:
游戏的(de)画面设计非常简洁,采用了(le)独(dú)特(tè)的(de)极简主义(yì)艺(yì)术风格。卡(kǎ)牌(pái)设计精美,图标清晰,没有(yǒu)过多的华(huá)丽特效(xiào),这使得玩家可以更加专注于游戏(xì)的策略本身。
快节奏的(de)玩(wán)法:
游戏的单局(jú)时间(jiān)通常很短,几(jǐ)分钟就可以(yǐ)完成(chéng)一局。这使得它非常(cháng)适合在碎片时间进行游玩,随时随地都能来一场充满挑战的冒险。
丰富(fù)的模式与角(jiǎo)色:
除了经典的“正常模式”,游戏还提供了“构建(jiàn)模式”、“每日任务”等多种玩法(fǎ)。每个模式都有不(bú)同的规(guī)则(zé)和挑战。同时,玩(wán)家还可以解锁拥(yōng)有不同技能的“英(yīng)雄(xióng)”,为游戏(xì)增加了更多的可玩性。
深度(dù)的策略性: 尽(jìn)管游戏操作(zuò)简(jiǎn)单,但其(qí)策略深度非常(cháng)高。你(nǐ)需(xū)要权衡利弊,决定何时攻击、何时防御、何时使用道具。每一次选择都(dōu)可能影响到最(zuì)终的结果,这(zhè)让游戏充满了挑(tiāo)战。
Roguelike随机性: 每一(yī)局游戏的卡牌都(dōu)是随(suí)机生(shēng)成的,这意味着(zhe)你每次进入(rù)地牢(láo)都会面临不同的挑战。这种随机性(xìng)保证(zhèng)了(le)游戏的新鲜(xiān)感(gǎn),让(ràng)每一次(cì)游玩都(dōu)充满(mǎn)未知和惊喜(xǐ)。
极高的(de)耐玩(wán)度(dù): 由于其Roguelike的(de)随机(jī)性和丰富的模式,游戏拥有极高的耐玩度。你(nǐ)可以反复挑(tiāo)战,尝试不同的策略,争(zhēng)取更(gèng)高的分数,解(jiě)锁更(gèng)多的成就。
公平(píng)的游(yóu)戏体验: 游戏(xì)没有(yǒu)内购(gòu)和广告,所有内容(róng)都可以通过游戏内的(de)努力解(jiě)锁。这为(wéi)玩家提(tí)供了一个公平、纯粹的游戏环境,让(ràng)玩家可以专(zhuān)注(zhù)于享受游戏本身的乐趣。
卡牌处理(lǐ): 玩家面(miàn)前有(yǒu)三张卡牌,代(dài)表(biǎo)着地牢中的情况。你需要在每回(huí)合(hé)从(cóng)这三张牌中(zhōng)选择一张进行处理,然后从牌堆中抽取一张(zhāng)新(xīn)的(de)卡牌来(lái)补(bǔ)充(chōng)。
应(yīng)对怪物与陷阱: 当你面对怪物卡时,需要(yào)使用武(wǔ)器卡牌来(lái)攻击。当面对(duì)陷阱卡(kǎ)时,需要使用道具来(lái)破解,否则会受到伤害。
收集金币(bì)与道具: 金币卡牌可以用于购(gòu)买商店(diàn)中的道具。道具卡牌则可以为你提供帮助,比如(rú)恢复(fù)生命、增加(jiā)攻击力等。
挑战Boss: 当(dāng)你清空牌堆后,地牢的Boss卡牌会(huì)出现(xiàn)。你需要利用剩余的资源,与Boss进行最终的决战,如(rú)果成功击败Boss,就(jiù)可以获得更高的分数。
游戏规则:
想要获(huò)取游(yóu)戏(xì)胜(shèng)利,你必须清空对手的(de)所(suǒ)有(yǒu)地牢卡牌,其中牌堆高度反映剩余卡(kǎ)牌数量。
这里(如(rú)图)显(xiǎn)示的是你的(de)人物卡,上面有(yǒu)该人物的当前(qián)生(shēng)命(mìng)值以及(jí)收集到(dào)的金币数量。
你会经常使用这(zhè)两个(gè)物品卡槽(如图)来装备物(wù)品卡。
你可以将(jiāng)背包(bāo)卡槽里放置(zhì)一种额(é)外(wài)的卡牌。在(zài)你(nǐ)面前的空卡槽中共可放置4张卡牌。每(měi)一回合对手都会派(pài)发新(xīn)的卡牌来补满(mǎn)卡(kǎ)槽。物品卡槽只有装备相(xiàng)应的物(wù)品才(cái)能使用,试着将武器卡牌拖动并放置(zhì)到你左手的物品卡槽中,依(yī)次类(lèi)推。
要记住:已经装备在物品卡槽中的物品卡牌不能丢弃。在其他(tā)的(de)新卡牌(pái)派(pài)发之前,你必须(xū)移出3张已放置(zhì)的地牢卡牌。
卡牌潜行者是一款非(fēi)常出色的(de)独立游戏(xì)。它以其独(dú)特的卡牌潜行玩法、极简主义的艺术风格和深(shēn)度的策(cè)略性,为玩家带来了独特的单人游戏体验。游戏在(zài)快节奏的玩法中融入(rù)了丰富的策略元素和Roguelike的随机性,让每一局都充满(mǎn)挑战和(hé)乐趣(qù)。
v2.4.12:
+增加:挑战赛季结(jié)束菜单
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