重返(fǎn)荣耀V3.6.2劳动节版这是(shì)一款(kuǎn)即时战(zhàn)略类(lèi)型的游戏下载,重返荣耀V3.6.2劳动(dòng)节版(To return to the glory V3.6.2 version of the labor day)是一款尤里(lǐ)的(de)复(fù)仇非(fēi)官方中(zhōng)文扩(kuò)展版(bǎn),该(gāi)游(yóu)戏以原创素材为(wéi)主(zhǔ),加入了大(dà)量RA3的游戏(xì)元(yuán)素。海战(zhàn)部分借(jiè)鉴了RA3中的策略,盟军单位主要原型来自CNC3、4系列的GDI单(dān)位及RA3的(de)单(dān)位,苏军则是按照(zhào)RA3中的(de)配(pèi)置,略有添加。
中(zhōng)文游戏名称(chēng):重返荣(róng)耀V3.6.2劳动节版
英文游(yóu)戏名称:To return to the glory V3.6.2 version of the labor day
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更新(xīn)日(rì)期(qī):2016-6-3
游戏所属类型(xíng):即时战(zhàn)略
游(yóu)戏(xì)所属版本:V3.6.2
《红色警戒2》这款(kuǎn)游戏其实只是命令(lìng)与征服的一(yī)个版本,而《红色(sè)警戒(jiè)2:重返荣耀(yào)》则是尤(yóu)里的复(fù)仇的一个MOD,本(běn)作(zuò)修改力度还(hái)是很大的(de),和红警3有(yǒu)着诸多相(xiàng)似(sì)之处。
《红色警戒2:重返(fǎn)荣(róng)耀》是一款尤里(lǐ)的复仇非官方(fāng)中(zhōng)文扩展(zhǎn)版,该游戏以(yǐ)原创(chuàng)素(sù)材为主(zhǔ),加入(rù)了大(dà)量RA3的游戏(xì)元(yuán)素。海战部分借鉴了RA3中(zhōng)的(de)策略,盟军单位主要原型来自CNC3、4系列的GDI单(dān)位及RA3的(de)单位,苏军则是(shì)按照RA3中的配置(zhì),略有添加。尤(yóu)里则是NOD的各种单位友(yǒu)情客串,中立亦有隐藏单位(wèi)等。
NP版:
1.禁止了蜘蛛地雷
2.去掉(diào)了所(suǒ)有扣钱代码
3.加入了目(mù)前为止做好(hǎo)的所有盟军任务
Ares版:
1.锤头(tóu)鲨直升机现(xiàn)在恢复可载2人但(dàn)不(bú)可向外射击(jī)
2.修复(fù)了磁(cí)能(néng)巨兽(shòu)
3.削弱了动(dòng)员兵和步枪兵
4.维修光圈现在对建筑无效
5.现在(zài)建(jiàn)造出第(dì)二个重工时将会有资金惩罚
6.区域长枪兵的移动形态(tài)现在可对空(kōng)
7.修复了圣徒打(dǎ)建筑的武器(qì)
8.削弱了圣(shèng)灵机甲
9.削弱了防空兵(bīng)
10.增强了榴弹兵
11.Ares的版本更新到了0.9rc1
12.德国(guó)增加(jiā)火炮支援(yuán)超武 X
13.增强了弹弓
14.削(xuē)弱了蜘蛛坦克
15.增强了半机械人突(tū)击队的血量
16.半机械人突击队与劫持者(zhě)互换了(le)阵营
17.增加了利维坦的对空射程
18.提高了步枪兵和维和步(bù)兵的价格
19.将散弹枪碉堡改回了机枪碉堡
20.削弱了哨戒炮对载具装(zhuāng)甲的(de)伤害
21.修正了(le)幻影坦克的BUG
22.削弱了(le)毒蝎坦克的(de)血量
23.削弱了反步(bù)兵防御对步兵的伤害
24.削弱(ruò)了反装(zhuāng)甲单位对载具(jù)的伤害
25.削弱了更高(gāo)级的高科的血量
26.增加了重装(zhuāng)机(jī)兵的血量
27.增(zēng)加(jiā)了科迪亚克的射程
28.削弱(ruò)了区域特种兵
29.蝮蛇炮(pào)塔(tǎ)现在在停电(diàn)的状态下也(yě)能工作
30.修改了激流ACV的攻击(jī)方式
31.将所有(yǒu)的扣钱代码都删除了
32.取(qǔ)消了(le)利(lì)维坦自我修复的能力并削弱了精(jīng)英时的激光的伤害
33.更改(gǎi)了(le)火蜥蜴的武器
34.修复了立场护(hù)盾(dùn)并换了个皮
35.更换了火蜥蜴的抛(pāo)射体(tǐ)
36.增加了紧急维修持续的时间
37.取消了孟(mèng)什维克的(de)红眼导弹
38.降低了风暴的速度和伤害,提高了(le)生(shēng)命值
39.现在蜘(zhī)蛛坦克只能(néng)瘫痪(huàn)一个(gè)目标(biāo)
40.现在英国(guó)的空(kōng)降伞兵需(xū)要(yào)$1800的(de)发动资金
41.恐怖分子现在不会伤及(jí)自己(jǐ)的同类(lèi)
42.现在卖(mài)出(chū)高(gāo)级防御塔时不会再得到(dào)步兵
43.毒液对载具的伤害下降
44.追(zhuī)加了被EMP时的火花
45.Jumpjet单位的(de)机枪现在不会再产生碎片
46.更换了飞毛(máo)腿导弹的弹头(tóu)动画(huà)
47.火鹰(yīng)的武器换为(wéi)普通的导(dǎo)弹,雷鸟改用EMP炸弹对地,对空则使用导弹
48.增强了幽冥(míng)对建筑的伤害
49.修复(fù)了(le)神像(xiàng)不能攻(gōng)击狙击手放置的信(xìn)标的问题
50.修复了单位不会升级到精英的问题(tí)
51.修(xiū)改了维(wéi)和步兵的武器
52.修复了陆战指(zhǐ)挥(huī)舰
53.修(xiū)复了暴风开(kāi)火位置不对的问题
54.削弱了沙暴
55.提高了防空步兵和标枪兵的价格
56.削弱了观望者
57.更(gèng)换了力场护盾的动画
58.取消NOD起重机的建(jiàn)造加速和(hé)建造限制
59.将(jiāng)中国(guó)的防空(kōng)炮更换为普通防(fáng)空炮
60.加快了所(suǒ)有导弹(dàn)的速度
61.震裂(liè)者的音(yīn)波速度加快
62.更改了毒蜥(xī)王的(de)攻击(jī)方式
63.修(xiū)复了飞弹(dàn)舱(cāng)只能对地不能对空的问题
64.双刃的导弹现(xiàn)在(zài)是(shì)不精准抛(pāo)射体
65.修(xiū)改了雅典娜的攻(gōng)击方(fāng)式
66.修改了火炮摩托的武器
67.MARV的开火坐标更(gèng)正
68.NOD爬(pá)行者的武器伤(shāng)害上升
69.现在铁锤(chuí)坦(tǎn)克吸血模式(shì)下射程上(shàng)升,但伤害(hài)下降
70.统(tǒng)一了所(suǒ)有主(zhǔ)坦的武器伤害
71.火龙坦(tǎn)克和NOD火焰坦克的血量上升
72.削弱(ruò)了弓箭坦克
73.现在所有建(jiàn)筑可以让友军扩展
74.增强了所有主坦对建筑的伤害
75.略降低了主(zhǔ)坦和MCV的建造速度惩罚
76.现在所有激光武器都有(yǒu)了开火动画
77.将遭遇战可调的最大资金改为了50000
78.现在矿(kuàng)车(chē)在泰伯利亚矿晶周围采矿不再会受(shòu)到警(jǐng)报
79.将盟军的(de)情报官更换成了泰(tài)伯(bó)利亚(yà)战争(zhēng)的情报官(guān)
80.狙击(jī)手放置的信标现在不可(kě)以(yǐ)被碾压
81.研磨者现在可(kě)以(yǐ)两栖(qī)移动
82.修复了一些国家的初(chū)始(shǐ)部队(duì)
83.缩减了(le)英国史诗的冷冻炮杀伤(shāng)范围
84.增(zēng)加了(le)NOD高科的建造时间
85.更换了战争迷雾
86.战斗(dòu)碉堡的可驻(zhù)兵数量减少
87.移除所有维修厂,现在重工和造船厂(chǎng)自带维修光圈
88.修(xiū)复猎(liè)鹰武器没伤害的(de)问题并削减攻击范围(wéi)
89.现在所有(yǒu)武器对匍匐步兵的伤害都是50%
90.现在先(xiān)锋炮艇不再需要回机场补充弹药
91.降低(dī)了(le)自(zì)我回血的效率
92.削弱了猛犸坦克(kè)
93.所有(yǒu)反装(zhuāng)甲步兵的武器增加1格的最小射程
94.修正了一(yī)些武器(qì)会(huì)MISS的问题
95.调整了(le)科技树
96.幻影(yǐng)现在(zài)可(kě)以主(zhǔ)动(dòng)模仿景物
97.取消泰伯利亚恶犬(quǎn),泰伯利亚蝙蝠(fú)现在成为NOD的通用(yòng)斥候
98.给谭妈换了个皮
99.现在先锋(fēng)炮艇改(gǎi)为渗(shèn)透苏联高科(kē)获得,平定者改为(wéi)渗透盟军高科获得,未来坦克改为渗透NOD高科(kē)获得
100.追加(jiā)了目前(qián)为止(zhǐ)做好的(de)所有任(rèn)务
这次更新是一(yī)个(gè)很重要的飞跃,本人将ares版(bǎn)(联机版(bǎn))和npext版(bǎn)(单机版)整(zhěng)合在一起,玩家可以各取所需,同时(shí)ares版也将更加稳定。NPEXT版(单机版)增加了4关任务,注意只有(yǒu)4关,其余的接下去有空再更新。在任(rèn)务中,点击右上角的图标可以(yǐ)看到较为完整的相关(guān)剧情。
ares版再某些单位(wèi)功能(néng)上与(yǔ)单机(jī)版不同,玩家可(kě)以尝(cháng)试两个版本(běn)体验(yàn)其中乐(lè)趣。联机版大多数修改都为玩家联(lián)机(jī)需求考虑,具(jù)体差异在下面(miàn)说明(míng)。
单机版中雅典娜的盾(dùn)的回(huí)血速度降低。联机版中则删除了该功能。
联机版(bǎn)中兵营可以作(zuò)为延伸的基础(chǔ),相(xiàng)应的建筑延伸距离(lí)缩(suō)短(duǎn)。
联机版中建造指挥中心,英(yīng)国机场(chǎng),雷(léi)达等建筑后都会赠送反隐形单位。
单机版中磁能部署动画的调整(zhěng),联(lián)机版中暂时删(shān)除了这个技(jì)能(néng)。
修正了觉醒者(zhě)会被碾压的bug。
泰伯利亚恶魔价格(gé)提(tí)高。
英国伞兵(bīng)从之前的8维和步(bù)兵降低到6维和步兵。
修正了旭日(rì)中立建筑(zhù)能够(gòu)作为(wéi)基(jī)础建筑的问题。
磁能巨兽对建筑攻击威力提高。
MAD威(wēi)力进行(háng)了调整。
Nod方尖(jiān)碑威力加强。
联机版中(zhōng)地狱炎(yán)黄攻击时间(jiān)越长,威(wēi)力(lì)越大,越(yuè)精准。
降(jiàng)低(dī)了黑手对载(zǎi)具的攻击力。
修(xiū)正了新增树(shù)木在草地上会花的问题(tí)。
暂时去除(chú)了几张会出(chū)问题的地图。
游戏中(zhōng)游(yóu)击压(yā)境,全面防(fáng)守,和终极对抗三种风格代替(tì)了原来(lái)的简中难三种难度。
游击压境:进攻型的计算机(jī),将更加偏重进攻。
全面防守:防守型的(de)计算机(jī),将更加(jiā)偏重防(fáng)守。
终极(jí)对抗(kàng):计算机攻(gōng)防兼备,全力以赴。
对于红警原本就不是很精,加上《红(hóng)色警(jǐng)戒2重返荣耀》中电脑的等级(jí)似乎很高,连几个简单的对手也感觉压(yā)力山大,没撑(chēng)多久就挂了,大家还(hái)是(shì)来感受下吧。




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