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成长城堡(最新版)

  • 软件大(dà)小:56.11
  • 更新时间:2025-12-11
  • 软件类别:休闲益智
  • 应用平(píng)台:androids
成长城堡(最新版(bǎn))

成长城(chéng)堡最新版推荐给大(dà)家(jiā),快来化身城(chéng)堡大(dà)主(zhǔ)人(rén),开启超欢乐的塔防冒(mào)险吧!每解锁(suǒ)一层都能安排(pái)一位英雄驻守,层层(céng)设防安全感拉满!剑士近战(zhàn)冲锋、弓箭手精准狙击、法师全屏AOE…… 超(chāo)多特色英雄任你(nǐ)挑。

成长(zhǎng)城堡最新版特色(sè)

1、这是在敌人攻击下保护住城堡的(de)防(fáng)御(yù)游(yóu)戏

2、城堡塔楼(lóu)可以成长,每一(yī)层(céng)都可以放(fàng)置(zhì)英雄。随着金钱的(de)增加可(kě)以(yǐ)购买更(gèng)多的英雄和装备(bèi)武器

3、塔楼的弓(gōng)箭手会不断升级并且(qiě)越来越强大

4、超过(guò)12种英雄可以使用他们自己的技能(néng)

5、一些英雄是(shì)为城镇提供更强大的弓箭手(shǒu),另(lìng)一些则是(shì)被诅(zǔ)咒的敌人

6、策(cè)略非常的重要,因为只有一个英雄可以被(bèi)使用多(duō)达九次

成(chéng)长城堡(最(zuì)新版)

成长(zhǎng)城堡最新版(bǎn)阵容推荐

1、前期(qī)阵容:主召唤,特(tè)别(bié)是魅魔和法/弓(gōng)女巫放在红袍两边。

2、前中期最(zuì)佳阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi):巫毒配(pèi)上(shàng)两个纯输出(chū)的武器。

3、中后期最佳阵容搭配:最大化输(shū)出需要上3个位置,过了(le)前期后,主要的投入(rù)需(xū)要升级城堡弓。

4、打龙最(zuì)佳阵容搭配:阵容中的投石可以换成击退。

成长城(chéng)堡(bǎo)(最新版)

成长城(chéng)堡最新版技(jì)能介绍(shào)

1、巨人

主动技能:召唤(huàn)一(yī)个700%伤害的巨人,冷却30秒左一进(jìn)阶:巨人持续时间增加5秒右一进阶:巨人伤害增加30%,变为910%评价:召唤流最强输出英雄之一。我建议左(zuǒ)边(biān),持续(xù)时间更长,相比输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同(tóng)时在场8个(gè)甚(shèn)至偶(ǒu)尔可以12个在场。

2、加钱英雄

主动技能:无被动技能(néng):增(zēng)加35%金币获取(qǔ)进(jìn)阶:主动技能变为消耗(hào)部分(fèn)蓝,回复(fù)75%首领(lǐng)血量和10%召唤单(dān)位血量评价:刷钱必(bì)备,主动技能无实战(zhàn)意义,前(qián)期无(wú)需进阶

3、牧师

主动技能:5秒(miǎo)内增加(jiā)城堡弓箭手100%伤害(hài),冷却(què)30秒左一(yī)进阶:主(zhǔ)动技能增加(jiā)城堡弓箭手120%伤害右一进阶:主动(dòng)技(jì)能增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评(píng)价:比较强(qiáng)力的辅助(zhù)英雄,大部分情况转右边(biān)效果更好,但如果你(nǐ)准备长期玩这个(gè)游戏,到后(hòu)期(qī)城堡(bǎo)弓成(chéng)长(zhǎng)起来后就需(xū)要进阶左边

4、修补匠(jiàng)

主动技能:恢复40%城堡血(xuè)量,冷却(què)100秒左一进阶:恢复60%城(chéng)堡血(xuè)量(liàng)右一(yī)进(jìn)阶:恢复40%城堡血(xuè)量,15%蓝量评(píng)价(jià):殖民地必带英雄,前期缺(quē)蓝转右,后期转左。

成长城堡(最新版)

成长城堡最新版武器装备介绍

1、猎(liè)人弓

主(zhǔ)动技能:增加城堡弓箭(jiàn)手攻击速度提升200%,持续5秒,冷却25秒左一进阶:增加(jiā)1、5秒(miǎo)技能(néng)持续时间(jiān),普攻每(měi)次射出两根箭左(zuǒ)二(èr)进(jìn)阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻(gōng)每次射出三根箭右(yòu)一进阶:增(zēng)加伤(shāng)害(hài)及(jí)射(shè)程,普(pǔ)攻每(měi)次射出两根箭右二进(jìn)阶:增加左右弓箭手50%攻击速度(dù),普攻(gōng)每次射出三根(gēn)箭评(píng)价:辅(fǔ)助英雄,输出低,进阶左边,31级就(jiù)足够。

2、射速弓

主动技能:快速射箭,造(zào)成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增加普通攻击攻速(sù)左二进阶:增加左右(yòu)弓(gōng)箭手75%攻击速度右一进阶:增(zēng)加2秒技能(néng)持(chí)续时间右二进(jìn)阶:增加左右弓(gōng)箭手50%攻(gōng)击速度评(píng)价:打龙打boss的主要输(shū)出,推荐左(zuǒ)边

3、吸血弓(gōng)

普攻特(tè)效:每(měi)次(cì)攻击吸收伤害10%的蓝(lán)量主动技能:无左一进阶:增加普攻特效,每次攻击吸收(shōu)伤害20%的血量左二(èr)进阶:增(zēng)加(jiā)左右弓箭手50%攻击速度右一(yī)进(jìn)阶(jiē):增(zēng)加40%伤害右二进阶:增加左(zuǒ)右弓箭手(shǒu)50%攻(gōng)击(jī)速度(dù)评价:输出低(dī), 神(shén)装是+1arrow装备

4、电法

主动(dòng)技能(néng):召唤(huàn)10道闪电风暴造成800%伤害,冷却(què)20秒左(zuǒ)一(yī)进阶:普攻变为闪电链,但攻击(jī)距离减少(shǎo)左二(èr)进(jìn)阶:增加(jiā)左右法师(shī)75%伤(shāng)害右一进阶:增加(jiā)技能伤(shāng)害30%(变(biàn)为1040%)右二进阶:增加(jiā)左右法师75%伤害评价:后(hòu)期(qī)绝对主流英雄,推波无尽必备,但是殖民(mín)地无(wú)用。

5、火(huǒ)法

主动技能:召唤5颗火(huǒ)流星造成700%伤害(hài),冷却30秒左一(yī)进阶:主(zhǔ)动技能变为召唤超级火流星(xīng)造成600%伤害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:主动技(jì)能变(biàn)为召唤6颗火(huǒ)流星造成700%伤害(hài)右二进阶:增加左右法师75%伤害(hài)评价:比其它(tā)两(liǎng)个法师出场率更低, 即便有加(jiā)成,一般大神基本放弃这个英(yīng)雄,有更(gèng)好(hǎo)的选择(zé),左边可以控制目标, 右边(biān)范围大(dà), 伤害(hài)高,但很容易放空

6、冰法

主动技能:冰(bīng)冻(dòng)范围内怪物6秒,并造成50%伤害(hài),冷却(què)25秒左一进阶:增(zēng)加50%伤(shāng)害,普攻(gōng)冰冻目标(biāo)左二(èr)进阶:增加左右(yòu)法师75%伤害右一进阶:增加技能(néng)范围, 冰冻时间降低为5秒右二进阶:增(zēng)加左右法师75%伤害评价:刷关(guān)时,将冰法进阶左(zuǒ)边,并设置优先攻(gōng)击靠近单(dān)位,可以有效控(kòng)制牛(niú)头人。配合(hé)攻(gōng)速(sù)装效果更佳

7、白巫

主动技能(néng):减(jiǎn)少所有英雄(不包括自己)主动技能5秒(miǎo)冷却,冷却30秒左一进(jìn)阶:减少所有英雄(xióng)主动技能5秒冷却左二进阶:减(jiǎn)少左右英雄主动(dòng)技能和被动(dòng)技能1秒冷却右一进阶:减少所有英雄主动(dòng)技能5秒冷却并减少所(suǒ)有英雄10%蓝耗,持(chí)续5秒右二进阶:减少左(zuǒ)右英雄10%蓝耗(hào)评价:最强辅助, 进阶左边, 能有效降(jiàng)低技能冷却, 一般来说左右放置死灵和牧师,也有人会(huì)选择放置魅魔和(hé)女(nǚ)巫亦(yì)或是雷(léi)神,因为减(jiǎn)1秒这个特性对紫色cd条同样有效。该怎(zěn)么(me)选择(zé)看完(wán)再自(zì)己(jǐ)定夺

8、投石

普攻特(tè)效:击晕主动技能(néng):制造(zào)地震,击退所有地面(miàn)单位,冷却25秒(miǎo)左一进阶:主动技(jì)能变为火山爆发,造成400%伤(shāng)害左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进阶(jiē):地震的击退(tuì)效(xiào)果提升200%右二进阶:地(dì)震附(fù)带击晕效果评(píng)价:除电法(fǎ)后期(qī)最强aoe,有人说进阶右边击退,也可(kě)以(yǐ),楼主(zhǔ)更推荐(jiàn)左(zuǒ)边(biān),当然,如果(guǒ)没(méi)有足够的金钱支持(chí),还是建议进阶31级的击退打辅助。

9、死灵(líng)法

主动技能:5秒内减少110%怪物防御,冷却30秒左(zuǒ)一进阶:减少132%怪物(wù)防御左二进(jìn)阶:减少154%怪物(wù)防御右一进阶:减少(shǎo)110%怪物防(fáng)御,并降低(dī)20%怪(guài)物(wù)伤害右(yòu)二进阶:减少(shǎo)110%怪物防御,并降低30%怪物伤害评价:和白巫一样,很强力的辅助,不可或缺。

10、加(jiā)经验英雄

主动技能:无被动技能(néng):增加42%经验获取进阶: 主动(dòng)技(jì)能变为消耗大量蓝,有几率(lǜ)跳关评价:自从出了双波(bō)号角宝物(wù)后(hòu),它的跳波基本就没(méi)什么用了。而经验怎么说(shuō)呢,没什(shí)么用,玩到后(hòu)面就会发现新(xīn)出的那(nà)个技能(néng)加(jiā)点的越往后基本加不了(le)多少,增幅(fú)很小(xiǎo)。

11、巨人(rén)

主动技能:召唤一个700%伤害的巨(jù)人,冷却30秒左一进阶: 巨(jù)人持(chí)续时间增加5秒右一进阶: 巨人伤害(hài)增加30%,变(biàn)为910%评(píng)价:召唤流最强输出英雄之一(yī)。我建(jiàn)议左边(biān),持续时(shí)间更长,相比输出也更多。装备双(shuāng)+1召唤装备后,可以同(tóng)时在场8个甚至偶(ǒu)尔可以12个在场。

12、加钱(qián)英雄

主(zhǔ)动技能:无被动技能:增加35%金币获取进阶: 主动技能变为(wéi)消(xiāo)耗部分蓝(lán),回复(fù)75%首领血量和10%召唤单位血量评价:刷钱必备, 主动技能无实战意义(yì), 前期无需进阶

13、牧师

主动技能:5秒内增加城堡弓箭手(shǒu)100%伤害,冷却30秒左一进(jìn)阶(jiē):主(zhǔ)动技能增加城堡弓箭手120%伤害右(yòu)一进(jìn)阶:主动技能 增(zēng)加城堡弓箭(jiàn)手(shǒu)100%伤(shāng)害,增加英(yīng)雄50%攻(gōng)速评(píng)价:比较强(qiáng)力的(de)辅助英雄, 大(dà)部分情况转右边(biān)效果更好,但如果(guǒ)你准备长(zhǎng)期(qī)玩这(zhè)个(gè)游戏,到后(hòu)期城(chéng)堡弓成长起来后就(jiù)需要进阶左边

14、修补匠(jiàng)

主动技能:恢复40%城堡血量(liàng),冷却100秒(miǎo)左一进阶:恢复60%城堡血量右(yòu)一(yī)进阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带(dài)英雄,前期缺蓝转右,后(hòu)期转左。

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